跟苹果一样流畅的电脑系统,媲美苹果系统
1.Windows Phone 8 系统有哪些优缺点
2.跟苹果同样配置的电脑有哪些
3.编程用的笔记本电脑推荐
4.苹果电脑系统10.11跟10.13哪个流畅
问题一:电脑系统之间有没有区别?总共有几种系统? 1、目前电脑操作系统主要有windows系列,dos,mac os系列,linux,unix。
2、区别及好坏具体要看个人使用习惯和对系统的偏好及使用目的。
3、windows系列普通电脑都可以使用,操作比较容易,是最普及最常用的,目前一般使用有windowsxp、windowsvista、windows7、windows8、windows10、windows2003、windows2008等。
4、dos,命令行界面,想挑战自己的可以试试,不过已经是过去时了。
5、想使用mac os系列,要么很有钱去买苹果的电脑,要么很有耐心和研究精神去钻研怎么在pc上装这个系统。
6、linux和unix看上去差不多,稳定性、安全性非常强,不过虽然有窗口界面,但是命令行也离不了,对使用者要求稍高,使用起来很多人觉得不是很适应,主要是管理员、专业人员及开发人员使用的多。
7、作为个人普通用户来说,应该是windows系统比较好,简单易用;喜欢高消费追求时尚的,就可能觉得苹果电脑及mac os好了,对于数据库管理员,尤其是多用户大型数据库,那就认为最好是UNIX了,或者Linux。
问题二:电脑系统好坏有什么区别? 这个很容易理解的,就像我们穿鞋子一样 好的鞋子穿着舒服 防臭什么的。 好的系统 我们使用的时候流畅 也就是反应快 处理速度快。用着就舒服。 当然这仅仅是一方面 好的系统还有其他的功能 人性化设置什么的,等等。 但是 不完全是什么电脑装上好的系统就都能最大效果的使用。 很多电脑就不适合好的系统,或者最新的系统,这是电脑本身差异的限制。 所以一台电脑 想最流畅的使用 首先要选择最合适的系统 。 说了这么多 希望对你有帮助 谢谢采纳!
采纳哦
问题三:电脑系统 标准版和企业版有什么区别? 不同版本系统自带的服务和功能不同,对计算机的硬件要求不同
各种软件及各种工具都需要相应的系统版本才能支持
问题四:电脑系统旗舰版和专业版有什么区别? 旗舰版比专业版多了几个功能,但我们基本都用不上的,所以旗舰和专业差不多,安哪个都行,专业版学生买正版是100多,旗舰版没有这个活动,当然你可以软件激活
问题五:电脑V系统和X系统到底有什么的差别呢? 电脑V系统和X体统的差别如下:
1、V系统支持 derix10.1, 而X系统则不行;
2、是V系统要求的配置偏高。而且系统比较稳定,安全性高;
3、从外表上来看: vs的亮点是。菜单栏变成了毛玻璃效果,默认主题由xp的蓝色,变为了黑色 ;
4、从版本上来看: 在各种Windows Vista版本中,可以分为Home和Business两大类,分别对应现在Windows XP中各个版本。目前XP分为:Windows XP Starter、Home、Media Center、Professional、Professional x64和、Tablet PC。 V分为: Windows Starter 2007 (初级版本) 、 Windows Vista Home Basic (初级家庭版)、 Windows Vis丹a Home Premium(增强家庭版)、 Windows Vista Ultimate(终极版);
5、从实用价值来看:Windows XP好于Windows Vista。理由:有效运行软件、游戏是“目的”,选择安装操作系统是“手段”。操作系统是软件、游戏的“载体”。目前,对于软件和游戏的兼容性,Windows XP是很好的选择。
问题六:求教,电脑系统有何区别,比如什么纯净版,装机版,安装版,有什么区别,那种好? 先说安装版――就是比较正统的安装系统软件,什么先检测硬盘了,然后分区格式化了等再一步一步的安装系统――这种版本比较费事,还要装驱动程序和各种应用软件。
再看装机版――这个就是比较简单的一种方法,运用Ghost软件,把操作系统压缩成一个镜像文件,然后给要新装系统的电脑把这个文件解压释放,里面还集成了大量的驱动和应用软件(QQ,Word等等)――这种比较省事,电脑城一般都用这种。
纯净版――比起装机版少一些应用软件,需要自己动手安装。
我个人比较习惯纯净版的系统。
问题七:各位装电脑系统有什么区别吗?是否分好坏?还是都一样 原版跟ghost版吧 原版就是什么捆绑软件都没有就单单一个系统但是驱动就要你自己去下载安装 ghost版安装速度快,驱动已经帮你弄好了。但是ghost版的特性有的装固态硬盘速度 寿命会降低。也有时候会下载到有病毒的系统
问题八:电脑操作系统的区别 WIN7是微软最新一代家庭视窗操作系统,操作简单,兼容软件游戏多,对新手来说,比较适合。LINUX是开放源代码的操作系统,完全免费,大多数程序需要懂得编程技术,不适合新手操作。MAC是苹果公司自主研发的操作系统,画面效果非常好,适合现在大多数年轻人的眼光。可惜还是因为所支持的软件环境和价格问题,不适合大多数国内普通家庭使用。
问题九:电脑系统安装版和GHOST安装版有什么区别? 当然是ghost好得多咯,好明白,安装版本不是正版,那问题也是存在多多的。ghost版经过多方面的研究再做成镜像。这还用说吗。
Windows Phone 8 系统有哪些优缺点
1.系统模型Window是一个开放的平台,整个IT产业链由系统协同。硬件需要根据系统而定。由于它的开放性,窗口已经成为最受欢迎和用户友好的系统。就像一个策划人,安排好硬件,让软件适应window的匹配标准,然后大家一起努力。这种模式的优点是成本低,市场成熟快,人拾柴火焰高。缺点是稳定性和性能发挥相对来说,略显不足。MAC则相反。它的系统只适配自己的硬件,软件必须通过appstore购买。这种模式的优点是软硬件适应性强,稳定性和性能优越。那么为什么window电脑用了3年就卡了,mac还是流畅如云。2.软件安装Mac没有所谓的安装目录和注册表。安装简单方便。重要的是mac里的软件没有window里的软件。安装的时候需要时刻盯着,看看有没有流氓软件会趁你不注意偷偷给你安装。这个超级放心。3.忍耐台式电脑不存在这个问题。笔记本影响很大。MAC可以持续工作5小时以上,window一般持续2-3小时。用了2年多就更差了。现在一些高端的window笔记本号称续航可达8小时,通常只有5小时。都是比较高端的笔记本。4.比赛我自己也是游戏迷。Mac游戏数量比不上windows。现在有了mac,我得慢慢戒掉打游戏。当我控制不了自己的时候,我可以借助外力施加影响。我最喜欢的LOL,暗黑破坏神,现在只能在网吧玩。
跟苹果同样配置的电脑有哪些
(请注意本文的回答时间,文中的部分资讯已经有落后,比如在最新的WP8.1系统中,微软已经去除短信中的Messenger整合)感谢邀请。我简单谈谈Windows Phone的优势所在。
1.关于流畅性
其实流畅性不能作为Windows Phone的优势提及,因为iOS也拥有相同的流畅性。另一位市场的悲剧人士Android则根本与流畅无缘,很多Android用户认为他们自己的手机也足够流畅。其实流畅究竟是怎样一个概念呢?是在长期使用手机1个月以后的感受,这种感觉非常细微,就好比你在屏幕上手指滑动一下,屏幕对手指的回馈在多少毫秒以内,跟手程度如何,在屏幕软键盘上输入,每个字母弹起的速度和持续从你指尖落下到收起期间,按键被按下维持的时长等等。——这种流畅度的体验做得最好的就是iOS,Windows Phone基本与之不相上下,至少在系统级应用上如此,但第三方应用的流畅性或仍有不及,这和第三方厂商的软件优化功力和放在上面的心思有很大关系。
比如说微信,在Windows Phone 8中,进行其他操作后回到微信应用,系统仍会出现“恢复中”的等待界面,这表现出Windows Phone生态系统仍然不够成熟,iOS就不存在这样的问题。
但无论如何Windows Phone 8的流畅性都比Android好太多了。这里只是插一句,Android由于系统自身架构的一些固有缺陷,比如Linux内核的驱动问题,以及类Java的虚拟机机制,令Android几乎无法修好流畅性问题。——微软和苹果在GPU加速技术方面有较多制造系统方面的前期储备,WP7和WP8在界面渲染的硬件加速上就相当出色,所以就系统级应用的反应速度WP7的单核设备比Android的四核设备都要出色,但谷歌在这方面基本还处在初级的初级阶段,GPU的全局加速甚至还只是开发项目,他们没有一个完善和行之有效的方案令系统流畅运行。
我先前写过一篇文章,在提及Android部分的时候主要谈的就是其流畅性问题(详见三雄并立——平板电脑操作系统 ),里面谈到了谷歌在Android流畅性问题上的努力,但迄今为止和苹果微软仍不在一个起跑线上。
这里,我之所以谈到系统流畅性,是因为iOS仅针对其自有硬件开发,所以在软硬件优化的磨合程度上可以做到极致,他们的软硬件部门制造设计是相互磨合的,所以iOS可以如此流畅。Windows Phone虽然也是封闭平台,但他向OEM厂商提供,但支持的芯片品种较为单一,之所以仅支持有限的几种芯片也是为了保证这个平台的高度一致性(因为Android有今天这样的局面和其对硬件的广泛支持是分不开的,这也是其无法达成流畅的一个重要原因)。
很多人问说诺基亚为什么不出骁龙800的机子,不是他们不出,而是Windows Phone是否支持的问题。这个系统就是细到对芯片都有要求的地步,不是我想用骁龙800就可以用骁龙800的!
顺带:很多Android用户说,怎么会?我感觉我的手机很流畅啊!——我用过各种Android旗舰设备,包括Nexus的直属产品,或许你在屏幕上随便滑动两下还看不出差别,或者你单纯对比应用打开速度也无甚区别,但你可以体验1、2个月再谈感受,拿不同平台做对比。Android的流畅性在细微处真可以被iOS和WP甩开几条街,直至今日仍然如此。
----还有一些人仍在告诉我说他们的android手机真的很流畅,难道说我是来自外太空用过的机器跟你们的真的不一样吗?现在顶配的android手机在屏幕上滑动两下当然是很流畅了,这个谁会不流畅呢?但深入到关乎GPU加速的第三方应用,以及许多任务执行后的关闭开启,android所谓的“流畅”真的可以用悲剧来形容。这和android糟糕落后的硬件加速有着很大的关系,就算是目前的android 4.2,skia对于gpu的利用率都仍然低得可以,加上绝大部分应用都还在兼顾android 2.3,不敢贸然使用新的API。你们所谓的流畅性真的是纯脑补啊孩子们。----
----还有一些同学谈到,Windows Phone的流畅是因为它的过渡动画做得好,从表象上让人感觉很流畅,实际的回应表现和Android在一个层面上。针对这种观点,我就说两点,其一是微软系统的硬件加速做的不错,这是客观事实;其二是过渡动画确实可以改善流畅性表现,这属于软件优化的一部分,要不然Android 4.1的黄油计划为什么要把过渡动画帧率提升到60帧的水平——系统是否流畅,过渡动画起到很大的作用,把这部分做好做到位也是需要花心思的,也是完全需要的东西,这部分究竟有什么可值得批评的?把过渡动画做好就是作弊了?这都什么理论啊。----
2.关于封闭
承接上面的话题,Windows Phone的封闭性和iOS基本是不相上下的,而且这种模式基本就是对iOS的抄袭,但抄袭的效果非常好。封闭之后的好处就是平台稳定,什么是平台稳定啊?我最讨厌别人告诉我说什么什么系统很稳定,我问你,什么叫稳定?
其实说白了,也就是返回到上面,封闭性可令系统更加流畅,因为对芯片的支持都彻底掌握在系统手中。另外就是没有病毒(当然越狱的除外),没有恶意程序。我觉得流畅比什么都重要,用手机就讲究一个心情嘛。
另外,我感觉WP8相比iOS较好的地方是,设备本身可做U盘使用,放入歌曲、文档、、视频等只需要在系统资源管理器里进行,不需要任何第三方工具(不需要Zune),这一点其实是方便的,不至于矫情到要什么管理工具的地步。而且我始终认为这个iTUnes同步的概念特别扯蛋,什么同步?要灌个歌曲还只能在我自己电脑上弄?这不是扯淡是什么?
但这种封闭的缺陷也非常明确。WP系统很好地沿袭了iOS那种对第三方软件极为有限的多任务API,说白了,就是大部分应用处于伪后台状态。比如说,这种后台机制下,系统是挂不了QQ的,但有人会说:没有啊!我用WP和iOS,QQ就好好地挂着。——那我可以告诉你,这种情况下,好友看到你QQ在线,跟你后台那个所谓的QQ根本没有半毛钱关系,在这种伪后台机制下,系统中的QQ在退出(或者被所谓地放到后台)时就会向腾讯的服务器申请一定的在线时间,这个申请可以是永久在线,除非我这边的客户端请求注销,之后随便我退出还是放到后台,好友都看到我处于在线状态。至于我是怎么收到消息的,那完全靠系统的推送机制。关于“推送”又是另一个话题了,这是一个网络概念,我这里不细谈,但和我们在电脑或者Android这种真正的多任务机制上收到QQ消息是两个不同的概念。
这种伪后台最恶劣的就是,许多程序在后台根本就停止运行了,可能QQ这种即时通讯工具还有类似推送的解决方案,但有些真正需要后台运行的工具却无法后台,这是相当纠结的。之所以采用这样的机制,也是一定程度为了保证流畅性。现在移动设备的硬件资源实际还比桌面级电脑差得远,这也是Android会卡的一个重要原因,Android的后台更靠近PC,但这也是Android后台会有很多恶意程序做小动作(发发短信啊,耗耗流量啊,偷偷隐私啊)的原因。
3.关于云端存储
我用过许多移动设备,我感觉云存储或云计算的佼佼者还要数谷歌,但很无奈的是谷歌的许多服务在我们国家根本无法使用,比如Google Drive,或者说无法很好地使用,比如Google+、Gmail。
我先前认为什么云端存储?我根本用不上。
不过如果你经常丢手机,或者换手机,或者刷手机,那么云端存储的许多功能你就真的用得上了。我感觉在云的搭建上,微软是可以和谷歌一较高下的,而苹果似乎还差得很远。
这个概念其实特别简单,但是很多人却根本没有在使用。我经常听到朋友说自己的iPhone丢了,联系人都没了,让他们给自己发消息。我觉得这充分表现出苹果在云服务方面的无语,不管你有没有所谓的iCloud或何时开启,何时同步,存在这种问题就是很大的失误。
我记得我刚开始用Windows Phone的时候始终在问一个问题,怎么把联系人存在本地?后来就发现,微软根本没有提供什么本地的概念,本地显示的其实就是本地。我每次在添加联系人的时候,系统都会询问你要添加到您的Gmail还是您的Hotmail(现在是Outlook),因为我在系统里设置了两个邮箱。
直到有一次我刷机忘记备份联系人(以前备份都还是用什么QQ联系人),心想大事不妙啊,结果刷完机登陆我的Hotmail后发现联系人根本都还在。后来发现,账户设置每1小时同步一次,或者每1天同步一次,联系人、日历和邮件,本地与云端同步。我觉得这个概念当然不新鲜,但微软真正令其融入到了使用中,而不是在你想到刷机或者手机已经丢了的时候才会想:我先前是否已经进行了联系人的备份,因为这根本就是个无缝的过程,谁都不会愿意去做备份这样的操作。
包括我再用Android手机和平板,联系人都无缝在各设备间保持同步,我根本不用管他怎么同步的(我还有一台808 PureView,里面也集成了对微软账户的支持,联系人和日历等都完全同步,各设备同步到我无语,事件提醒都会有好几份)。
那么云端存储不是什么天大的秘密了,我还可以说一说SkyDrive(其实Google Drive也不错,但国内用不了)。我以前拍了照片,或者我想把电脑里的照片发到手机里,有几种方法,1是两个账号QQ传输,2是数据线,3是蓝牙什么的,但这些真的都太不方便了。所谓的数据“同步”,就如我上面说的,要做到无缝,不用我们去想,自然而然就有了。
Windows Phone的设置中存在拍摄照片后自动以全尺寸(或选择小尺寸和高质量等选项)传输到SkyDrive服务器下(当前仅在Wi-Fi环境下才支持全尺寸上传,这个令我很不爽,毕竟3G也不是很贵了)。在这种情况下,我任何时间想在我的Windows电脑上看手机拍的照片,打开本地的SkyDrive文件夹(注意,不是登录到SkyDrive网页)就能看得到,根本不需要连数据线或还想着把手机里的东西传到电脑里,这才叫无缝的云端操作。
现在我想把电脑里的放进手机的话,也不连数据线了,直接把或文档放在本地的SkyDrive文件夹,过一会儿我就会在手机里看得到。另外SkyDrive可以实现跨平台,Android设备里一样能用,虽然同系统的整合并没有如此之完善。
还有“人脉”是WP系统的一大亮点,不过大部分人并不知其益处,只当是摆设。中国的整体SNS环境并不好,而且大部分人对联系人的要求是“电话联系人”,他们认为相关邮件、个人网页等就不能算联系人,以至于人脉其实稍微有点水土不服。与人脉相关的Messaging则在走着与iMessage相反相似的路子,可惜国人大部分不用MSN(概念上现在桌面市场姑且可称作Skype),如果你有较多国外的朋友就会发现,WP系统中的Messaging相当有用,这个概念在消息发送方式上形似iMessage,在短信界面里系统会自行判断,用户只需发出消息即可,如果对方在线时以MSN消息发出,对方离线时以短信发出,当然WP用户的MSN(或者Skype)是万年在线状态,所以我和用WP手机的朋友发消息从来都是通过Messenger,而非短信。——不过Messaging和iMessage在发展方向上的不同是,Messaging是从MSN的桌面市场发展到移动手机市场,而iMessage则是从iPhone扩展到Mac上,两者的发展起始时间基本相同。可惜的是Messaging在国内确实没有多少用户,另外就是微软在部门协作上问题较大,这里的Messaging做系统深度整合时,Skype又被置于何处是个很严重的问题。(MSN或Skype的用户基础远较iMessage庞大,而且是整合到系统短信级应用中,可惜微软并未很好地推广这一概念)
——这段的补充:Messaging概念已被微软去除,在我看来这是相当失败的做法,至少Skype在整合不利的情况下是这样。在Windows Phone系统中,Skype仍以第三方应用的形式出现,虽然8.1实现在打电话的界面可直接与联系人转至Skype通讯,但发消息是没有整合的,这仍需要后期做好部门间的协调工作。
关于云端存储我再插一句,谷歌在云服务方面做得确实非常牛叉,这一点从Chrome上就能体现出来。我选择Chrome浏览器的主要原因是,如果你使用Mac设备、PC设备、Android手机、iOS智能设备等等,你想要做浏览器的书签同步,在跨平台的情况下基本只有Chrome能实现,而且完全做到无缝(Firefox那个实在太烂,就不说了)。先前惠普在推webOS的时候曾用NFC实现过Touch to Go的功能(貌似不是这个名字,忘记了),就是你在家里用TouchPad平板,过一会儿你要出门了,但网页还没看完,那只需要用你的Palm手机碰一下平板就能把网页带走,——这一点现在的许多设备都能实现,但并不方便,那么在有云端同步的情况下,我在PC上看的网页如果还没看完就要出门或者去洗澡,我把手机拿出来登陆Chrome就能立刻看得到,而且Chrome真正做到了设备无关性,只要有客户端,我就能登陆自己的账户查看我正在看的东西。——这一段和Windows Phone无关。
4.关于系统UI
说实话,我用了那么多年手机,各种花里胡哨的风格都见过了,我是最早一批Windows Mobile用户,也是最早一批Android和iPhone用户,起初都会让我感觉这些东西不错。后来我发现,Android和WM都有叫主题启动器的东西,更换之后你可将风格任意变换。所以界面这种东西其实是个不是如此重要的事物。
我写过不少关于Windows UI背后的故事,比如这篇(Win8背后的故事 影响微软设计的三个重要理念 - 纯编译自国外文章),其实对于这个Metro(或者叫Modern UI或者叫Windows UI)的东西真的建立了非常大的好感,这篇文章里我还提到一句话,我说如果你能接纳这种系统界面,那么其用户黏性将会非常高,这个是绝对一点都不错的。
先前WPDang有过一篇文章,也是编译自国外,说的是Metro全部的灵感,包括了清朝的多宝阁,以及卷轴、枢纽,还有瑞士极简风格、华盛顿地铁标示等等元素。——这些不止是说说,虽然我感觉Windows Phone仍有许多东西在实现上做得不够出色,比如平面按钮的设计就没有把Metro的理念落到实处,还有最近泄露的关于Windows Phone通知中心的界面,我都感觉设计人员没有好好考虑,就直接把Android上的那套设计搬来用,这个界面其实还可以再行深思熟虑,把现有的资源充分利用上去。——不过我仍感觉,活在当下,要做个不被迷幻事物迷惑的人,极简行事出最棒的风格。其实苹果一直很奉行简单,但可惜他们的iOS只是系统逻辑简单,在设计上却仍有过于复杂的倾向(只是相对WP)。
把一种纯粹做到极致,这个不说要什么勇气的屁话,或许许多人根本不会喜欢这样风格化的东西,但这也表现出在系统UI上的一种试探和变革,做的是不一样的东西。你怎么让人家感觉你是在创新?不是像罗永浩那样随便改几个图标就是创新了,也不是拍两张壁纸,按钮样式变一下就是创新了。在这个忙碌的社会,你创制出一种新的思维方式,但又能被许多人接受,那是一种不易。Windows UI显然在WM之后没有再持续走那条路,不是图标,不是桌面,不是那种模式,但仍然可以解释得清楚,这种思路你现在看来好像特别简单,但在创立者看来是个很大的难题。
5.关于功能
最后我想说一些自己想说的话。——我一直奉行中世纪某个学派的思路:客观知识的获取永远都没有什么意义,因为任何人,只要不是智力低下,你教授他高深的数学知识,他们都能成为数学家,你教授他高深的音乐知识,他们都能成为音乐家,所以客观知识只在看你学不学的问题。——那什么才是重要的,是一个人的修为和修养,这是学不来的,是潜移默化中形成的,当然可能在客观知识的授予中潜移默化地形成。
说这段话的原因是,我觉得一个系统,它能实现些什么功能根本就不重要(这个可能会被无数人喷,但我真的这么想),好比说其实微软的NT系统架构非常容易实现不同应用音量的个别控制,但WP8却仍然不能实现音量的分开控制,这就属于相当客观的东西,总能实现的,不必作为一个什么缺陷来谈。(但我们有些技术问题仍然可以抱怨,例如NT内核实际上拥有非常完善的音频架构,这一点也表现出微软在系统制造功力上相较Android的过人之处,但可惜的是微软前期选择了高通的芯片解决方案,高通在音频处理方面普遍存在着SRC问题硬伤,足以令音频质量劣化,微软在系统层面上又没有行之有效的规避方案,这也表现出微软在系统的高度把控上相较苹果仍然不及。好在高通自骁龙600起似有意在解决这个问题,所以未来的WP8设备必然是比Android更适合享受多媒体的。)
iOS 7到现在才实现控制中心的加入,这其实也不是什么缺陷,人家一早就能实现得了。很多人非常介意WP8系统无法关闭屏幕旋转(当然这个功能对我来讲没有意义,因为我从不关闭屏幕自动方向旋转),并且因此说WP8是个烂系统。这种东西谁都有办法实现,不足以作为抱怨的关键问题。
若说WP的生态系统仍不够健全,我觉得可以作为称其烂的重要原因。但实际上,我在用了这么多WP的手机后已经不觉得它的生态系统有多不好了。而且什么是生态系统,不是一个应用商店就是生态系统了,是其周边所有可应用的资源,你是否使用Xbox游戏机,你是否使用Windows 8电脑,你是否使用Windows RT平板等等,你是否使用我上面所说的微软云服务,构建这样一个生态。再者,现在的WP系统的资源质量还是不错的,尤其是游戏,不会像Android那样有一堆Hello World级别的东西存在,我一直在向朋友说:尼玛除了Jack'd没有,还有什么没有的?那些整天在叫嚣没有应用的人,不知道你们觉得十几万应用塞不满你们的手机,还是你们希望所有的应用都是来自iOS或Android平台的翻版,如果是基于这两个原因,那或许你真的不该使用Windows Phone。
回归这段话的本源,系统理念是最重要的,功能的实现这么客观,其实无需太过挂心,除非到短信、QQ都不能发的程度。
或许在某些人看来无理的设计,并不是那么不受待见的,有好多人说要看电池电量必须从顶部滑动一下才行,这个太麻烦了。我只以此为例说明问题,Metro的精髓和设计理念决定了电量或信号icon不可以一直挂在顶部,否则就是对Metro设计的无视。再者,或许抱怨这一问题的人万万没想到过,我就是个不愿意看到电量还剩多少的人,我在用Android设备期间千方百计想做的事情就是如何隐藏电量显示——可能这个需求显得过于小众,但并不足以作为抱怨的问题所在。
言尽于此,希望对楼主有益。
编程用的笔记本电脑推荐
imac和macbookpro买哪个同配置?
如果只是家里用不考虑外出使用当然是买iMac。说一下iMac在家用上对比MacBookPro的优点吧。
显示器方面
iMac显示器屏为21寸和27寸两种屏幕大小,MacBookPro最大的屏幕也只有16寸,
iMac相比MacBookPro在显示方面可视范围要大,屏幕为2K或者4K视网膜屏,大的屏幕可视尺寸和2K、4K视频网屏清晰度加持,我们在工作生活上都会有很好的视觉体验。而且大屏幕长时间观赏不伤眼睛,对人身体健康有好处。
硬件方面
由于iMac是台式机在散热方面要比笔记本的MacBookPro要强,硬件可扩展性iMac比MacBookPro要高,iMac比MacBookPro要容易拆卸更换配件。iMac无需要另外配置键盘鼠标,原装的苹果键盘鼠标对苹果电脑的适配性非常好,操控灵活便捷。由于iMac原装键盘为全尺寸键盘,键盘布局合理功能键齐全,比笔记本微型键盘在输入方面要可控性强。
关于和macbookpro同样配置的笔记本?
对于上述配置,本人推荐楼主SONYVIAOX笔记本。
对应楼主以上的配置的VIAOX大概11500RMB-12500RMB左右的价格,折合美元大概1680左右,同样也配上了windows7的64位系统。但本人还是比较看好macbookpro的,我用的是macbookpro990,配置跟上述的差不多,硬盘是320GB的,CPU也稍微高点,15.3英寸的,最重要的是现在的macbook都支持安装windows双系统了,已经不存在性价比的问题了,因为苹果的MacOSX的操作系统实在是很好,假如觉得不适应的话,同样可以多安装一个windows7,苹果公司已经发布了全新支持win7的驱动bootcamp,不必担心不支持驱动问题了。老实说吧,macbook的性价比其实比sonyviao的要高得多了。
相同配置、苹果笔记本电脑与联想笔记本电脑那个更好用?
1.苹果联想各有千秋,要根据需求来进行选择,苹果电脑在外观设计上优势明显,价格昂贵,适合注重追求外观的用户。另外,苹果电脑在显示上色彩失真性能比其他电脑好,所以也适合做设计人士选择。苹果电脑相关配件也是价格很高的,属于高养护费用的电脑。
2.联想电脑各种档次的型号很多,国内品牌售后方面也很完善和普及,应该来讲性价比要比苹果电脑高,有适合各种人群使用的配置和价格,可选性较强。
苹果电脑系统10.11跟10.13哪个流畅
适合程序员编程用的笔记本电脑首先应该满足小巧轻便这个需求,然后才是性能因素,一个标准的程序员必定能够随时随地改BUG,所以可以优先考虑苹果MacBook Pro,由于其 MacOS 就是Linux内核,做开发无疑是最佳的选择。当然还有非常多的Windows笔记本,性价比更高,可以装乌班图、CentOS等各种Linux系统也基本不是问题,其性能更高,选择更多。
1、ThinkPad X1 Carbon 2021款
参考价格:10499元
机型配置:11代酷睿i5-1135G7 16G 512G /4G版/16:10微边框
ThinkPadX1Carbon 2021款作为主打高端,服务于高端商务人士的产品,其硬件配置也很强悍。我手里这款搭载了酷睿i5-1135G7处理器,并通过了英特尔Evo平台认证。
Evo认证不只是对处理器及显卡的性能认证,更是对整机硬件环境的一种综合能力认证:必须搭载酷睿11处理器,并内置英特尔锐炬Xe核显,并搭载Wi-Fi6无线网卡,蓝牙5.0以及Thunderbolt4接口,并且搭载不小于256GB容量的PCIe/NVMeSSD和不小于8GB的双通道内存。此外扬声器、麦克风、像头等功能性设备也有严格的评定标准。所以看到Evo认证基本就可以认定这是一款整机表现更稳定、综合性能更高的产品。
2、联想YOGA 14s
参考价格:6299元
机型配置:8核 R7-5800H 16G 512G 2.8K 90Hz高刷屏
YOGA14s是联想的高端轻薄本,所以屏幕配备的是16:10长宽比、2880×1800分辨率的高色域屏,还支持90Hz刷新率,单独拿出来每一个规格参数都可以当卖点。标配16GB内存,是LPDDR4X-4266规格,不可升级,硬盘则是512GB SSD,笔记本的最大卖点就是AMD平台配上了MX450独显,是25W的大杯型号,整体上没有明显的短板。
3、 惠普战66 四代
参考价格:7099元
机型配置:i7-1165G7 16G 1TB MX450 2G独显 高色域 一年上门+意)
惠普战66四代的好评主要集中在这几方面:轻薄、颜值、性能。多数用户表示“始于颜值,忠于性能”,这几点正好是当下选购笔记本最为重要的考量标准,而惠普战66四代在各方面均得到了相当高的认可。
此外,惠普战66四代在日常商务使用方面,也广受用户好评。如下面这位用户就表示惠普战66四代的军工品质,能抗能打。据官方信息显示,惠普战66四代还通过了业界严苛的19项美国MIL-STD-810H军标测试,简单来说,就是无论何时何地,不管使用环境多么严峻,都能随时进行办公。
4、雷蛇灵刃15 标准版
参考价格:8299元
机型配置:10代I7-10750H 官配16G/512G/RTX2060/144HZ
雷蛇灵刃15是专为 PC 游戏玩家提供的游戏本,通过专注于游戏硬件和外围设备的公司生产的。但许多程序员喜欢这个设备,因为它外观时尚,功能强大,而且相当专业。也就是说,与其他游戏笔记本电脑相比,没有多少视觉金光闪闪,而且它也很薄。不仅能够满足编程工作,也能够游刃有余的玩游戏,何乐不为呢?
10.11。根据查询前端老白官网得知,系统10.11引入了Metal图形技术,大大提高了图形处理性能。这意味着在运行图形密集型应用程序时,如游戏或图形设计工具,macOS10.11会更加流畅和高效。苹果电脑的操作系统是苹果公司开发的macOS。macOS是一种基于Unix的操作系统,也是苹果的主要操作系统。
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