1.国产主流操作系统有哪些?

2.windows系统版本都有什么区别

3.linux操作系统的诞生,发展和成长过程始终依赖着的重要支柱有哪些

4.全球第二大操作系统诞生,超越苹果拿下全球10.8%份额,对此你怎么看?

5.电脑系统的发展史

国产主流操作系统有哪些?

全世界电脑系统有几种-全球电脑操作系统份额

1、中标麒麟操作系统:中标麒麟Linux桌面软件是上海中标软件有限公司发布的面向桌面应用的操作系统产品。中标麒麟开发了与windows操作系统非常接近的图形化桌面。习惯使用windows操作系统的用户,只需做简单的适应性学习即可在该图形化桌面下完成软件安装、文档编辑、浏览网页、播放视频音频等操作。

优点:为windows用户迁移到该操作系统提供了方便,使用户能够迅速掌握新系统,可节省大量人员培训成本。

缺点:与其他软件兼容性差,响应速度慢。与服务器兼容欠佳,系统运行时,高级别进程在执行低级别文件后会降低级别,而低完整级进程不可能通过执行文件提升自己的权限。

2、银河麒麟操作系统:银河麒麟(Kylin)是由国防科技大学研制的开源服务器操作系统。此操作系统是863计划重大攻关科研项目,目标是打破国外操作系统的垄断,研发一套中国自主知识产权的服务器操作系统。

优点:银河麒麟操作系统具有性能领先、生态丰富、体验提升、云端赋能、融入移动、内生安全等优点。

缺点:在其稳定性、性能和标准化这方面,还有进一步提升空间。

3、云针操作系统(CloudNeedle OS):分为服务器操作系统、桌面操作系统、移动操作系统、物联网操作系统四个版本,该操作系统适用于各种智能终端,是一款能够把各大操作系统的软硬件生态完全兼容和直容的新型革新纯国产无国界操作系统。其研发公司云针科技系列产品主要包括以云针操作系统为核心的软件产品,与合作开发生产嵌入该操作系统的服务器、消费终端(电脑、电视、平板、手机、智慧盒)、物联网终端等硬件产品,及虚拟化应用服务,可见生态集群极其丰富。

优点:一个内核就将服务器终端到消费终端、物联网终端全面打通的全新操作系统;从办公到娱乐,同时兼容直容安卓应用和windows应用,独具特色的丰富应用生态,相应速度更快,更安全可靠,并革新了美国软件生态的下载、卸载、安装等复杂的操作过程,更加高效,便捷。同时,完全直容和兼容目前国际国内市场上大部分算力终端设备(含芯片)及软件,完美打通“云-边-端”,真正实现了生态、生活、生产算力的全方位归集与精准调度运营。

缺点:由于是初上市的全新纯国产无国界操作系统,还不被大多数人所熟知,需进一步打进消费者市场,让更多人发现。

4、深度Linux(Deepin)Deepin:原名Linux Deepin,于2014年4月更名为Deepin,常被称为“深度 Linux”,是一个致力于为全球用户提供美观易用,安全可靠的Linux 发行版。它不仅仅对最优秀的开源产品进行集成和配置,还开发了基于 HTML5 技术的全新桌面环境、系统设置中心、以及音乐播放器,视频播放器,软件中心等一系列面向日常使用的应用软件。

优点:Deepin 简单易用,桌面美观,能够很好的代替Windows系统进行工作与娱乐,深受用户好评。

缺点:性能优化不足,软件难兼容,应用生态不健全等一系列问题仍旧需要不断完善。

5、UOS统一操作系统:统一操作系统筹备组是由多家国内操作系统核心企业自愿发起,成员包括中兴新支点、中国电子集团(CEC)、武汉深之度科技有限公司、南京诚迈科技。2019年7月,筹备组联合技术研发团队正式成立,并在广州、武汉、南京、北京等地组织了数百人的研发团队开始研发工作。

优点:UOS采用开源共创社区研发模式,鼓励上下游产业链厂商和技术人员参与研发工作贡献代码,共同打造符合行业用户需求的安全、易用、稳定的操作系统产品。今年内将发布UOS的第一个版本,实现不同的CPU平台上统一发布渠道,统一应用商店、统一交互体验、统一内核版本、统一文档和开发接口。

缺点:但对于普通用户来说,缺点也很明显,缺少日常软件、游戏的生态环境极大地阻碍了系统在消费市场的发展。

6、华为鸿蒙系统(HarmonyOS):鸿蒙OS是华为公司开发的一款基于微内核、耗时10年、4000多名研发人员投入开发、面向5G物联网、面向全场景的分布式操作系统。鸿蒙的英文名是HarmonyOS,意为和谐。 基于AOSP的一款操作系统,华为基于安卓生态开发的应用能够平稳迁移到鸿蒙OS上做好衔接——将相关系统及应用迁移到鸿蒙OS上,差不多两天就可以完成迁移及部署。

优点:这个新的操作系统将打通手机、电脑、平板、电视,并且该系统是面向下一代技术而设计的,能兼容全部安卓应用的所有Web应用。若安卓应用重新编译,在鸿蒙OS上,运行性能提升超过60%。鸿蒙OS架构中的内核会把之前的Linux内核、鸿蒙OS微内核与LiteOS合并为一个鸿蒙OS微内核。创造一个超级虚拟终端互联的世界,将人、设备、场景有机联系在一起。同时由于鸿蒙系统微内核的代码量只有Linux宏内核的千分之一,其受攻击几率也大幅降低。

缺点:虽然鸿蒙系统可以兼容安卓应用,基于AOSP,但不是真正完全适配的软件,使用起来总是有些不稳定,其系统框架下的APP应用数量太少,局限性强,使其饱受诟病,鸿蒙OS基于Android系统的常用应用,也同时受谷歌的框架服务GMS制约,出国使用不了,导致核心技术始终受制于人的局面。

windows系统版本都有什么区别

Windows 1.0 1983年,微软宣布将开始设计Windows,Windows1.0 的设计工作花费了55个开发人员整整一年的时间,直到1985年11月20日才正式发布,它基于MS-DOS2.0,Windows 1.0 可以显示256种颜色,窗口可以任意缩放,当窗口最小化的时候桌面上会有专门的空间放置这些窗口(其实就是现在的任务栏)。

Windows 1.0

Windows 2.0于1987年4月2日发布,Windows 2.0相比Windows 1.0 只作了部分的改进,它可以充分发挥当时的286的性能。Windows 2.0开始支持VGA显示标准,这为Windows的广泛应用打开了大门。

Windows 2.0 

1990年5月Windows 3.0 版推出,期间微软继2.0后还有代号为286、386两款系统,但因其自身原因,一直没有得到人们的注意。直到Windows 3.0发布它是Windows 3.x系列的起点,而3.x系列是Windows在桌面PC市场开疆扩土的头号功臣,Windows逐渐占据了个人电脑系统,3.0也首次加入了多媒体,被舆为“多媒体的DOS”,20世纪90年代微软的飞黄腾达完全仰仗Windows 3.x的汗马功劳。

Windows 3.0

1992年Windows 3.1发布,该系统修改了3.0的一些不足,并提供了更完善的多媒体功能。Windows系统开始流行起来。1993年11月Windows 3.11发布,革命性的加入了网络功能和即插即用技术。

Windows 3.11

1994年Windows 3.2发布,这也是Windows系统第一次有了中文版!在我国得到了较为广泛的应用。

Windows 3.2

时间很快到了1995年,Windows 95在这一年的推出开创了Windows的新纪元,这也是微软第一个用年份命名的发行版本。同年年底,Windows 95 Service Release 1问世,第二年Windows OEM Service Release 2(OSR2)推出。从OSR2开始,Windows开始使用FAT32文件系统,同时将Internet Explorer捆绑到了操作系统中。这个动作引发了微软和网景旷日持久的一场官司。官司的结局可以用“不了了之”来形容,不过Netscape在随后的几年中丢光阵地却是不争的事实。现在只剩下一个Mozilla加入了“开源免费”的俱乐部,用户主要集中在Linux、Unix、Mac OS平台上(Mozilla是Netscape的变种,Mozilla和Netscape关系与Sun的StarOffice和OpenOffice的关系有些类似)。

Windows 95是Windows 3.x系列的继承者,不过它再也不是一个DOS下运行的图形界面程序,而是一个完整的操作系统。 虽然在启动过程中用户仍然能够看到熟悉的DOS提示符,但是Windows启动完成后会接管MS-DOS 7.0的工作。

Windows 95

1996年8月24日Windows NT4.0发布,在93、94年微软都相继发布了3.1、3.5等版NT系统。主要面向服务器市场。Windows NT 4.0于1996年8月24日发布,为Windows NT 家族再添新丁。作为Windows NT3.5x系列的直接继承人,Windows NT 4.0的发布标志着微软“两条腿走路”的策略最终形成,Windows95系列和Windows NT系列在市场中齐头并进的局面在此后维持了若干年。

Windows NT4.0

1998年6月25日Windows98发布,基于Windows 95上,改良了硬件标准的支持,例如MMX和AGP。其它特性包括对FAT32文件系统的支持、多显示器、Web TV的支持和整合到Windows图形用户界面的Internet Explorer。Windows 98 SE(第二版)发行于1999年6月10日。它包括了一系列的改进,例如Internet Explorer 5、Windows Netmeeting。98是一个成功的产品。

Windows98

2000年9月14日Windows Me发布,集成了Internet Explorer 5.5和Windows Media Player 7,系统还原功能,客观地说,Windows Millennium Edition是Windows系列中出现的第一个败笔,只能算是一个仓促为之、恶炒概念、迎合大众、庆祝千年之约的“献礼”作品。这个系统仅仅在Windows 98的基础之上添加了一些华而不实的功能。

Windows Me

Windows 2000于2000年年初发布,它有四个版本,其中的Windows 2000 Professional大致可以算是Windows NT Workstation 4.0的升级版,由于这个版本的市场目标是取代Windows 95、Windows 98以及Windows NT Workstation 4.0,因此设计上走的是“博采众长”的路子,可以同时用于小型企业和个人桌面。另外的三个版本主要面向较大的公司用户,包括Server、Advanced Server和Data Center Server。

Windows 2000

也许Windows的不断升级让微软尝到了甜头,2001年10月,Windows XP问世了,这个版本在Windows 2000基础上开发。微软此次为Windows XP造势的规模相当大,XP(eXPerience)这个词随之深入人心,越来越的软件公司为了搭这个顺风车,不管相干不相干都为自己的软件名字后面加一个XP,甚至连AMD的0.13微米Athlon也“非常巧合”地命名为Athlon XP,不过AMD对XP的解释是eXtreme Performance 。

Windows XP

升级、升级、再升级,微软正在将全世界的用户带进升级的怪圈,2003年开春的时候,Windows Server 2003来了。Windows Server 2003有四个版本,分别是:Standard Edition、Enterprise Edition、Data Center Edition和Web Edition。

Windows Server 2003

Vista是微软下一代操作系统以前叫做Longhorn。7月22日微软对外宣布正式名称是Windows Vista。作为微软的最新操作系统,Windows Vista第一次在操作系统中引入了“Life Immersion”概念,即在系统中集成许多人性的因素,一切以人为本。使得操作系统尽最大可能贴近用户,了解用户的感受,从而方便用户。

Windows Vista

Windows Vista的画面相当华丽,但是你也可以通过设置将Vista的要求降到和Windows XP相当。如果想要体验Windows Vista的所有效果,你必须拥有一块强大的显卡。首先你必须避免使用目前的低端GPU,保证你的显卡支持DirectX 9,至少有64MB显存。最好选择包括独立的PCI Express或者APG显卡。如果你选择使用集成显示芯片的系统,确保该系统存在PCI Express /AGP插槽,这些都是为了升级方便。

Windows 7 Starter(初级版) 这是功能最少的版本,缺乏Aero特效功能,没有64位支持,它最初设计不能同时运行三个以上应用程序,幸运的是,微软最终取消了这个限制,最终版其实几 乎可以执行任何Windows任务。一个奇怪的限制是不能更换桌面背景。另外,没有Windows媒体中心和移动中心等。 它主要设计用于类似上网本的低端计算机,通过系统集成或者OEM计算机上预装获得,并限于某些特定类型的硬件。 Windows 7 Home Basic(家庭普通版) 这是简化的家庭版,中文版预期售价399元。支持多显示器,有移动中心,限制包括部分支持Aero特效,没有Windows媒体中心,缺乏Tablet支持,没有远程桌面,只能加入不能创建家庭网络组(Home Group)等。 它仅在新兴市场(emerging markets)投放,例如中国、印度、巴西等,不包括美国、西欧、____和其它发达国家。 Windows 7 Home Premium(家庭高级版) 面向家庭用户,满足家庭娱乐需求,包含所有桌面增强和多媒体功能,如Aero特效、多点触控功能、媒体中心、建立家庭网络组、手写识别等,不支持Windows域、Windows XP模式、多语言等。 Windows 7 Professional(专业版) 面向爱好者和小企业用户,满足办公开发需求,包含加强的网络功能,如活动目录和域支持、远程桌面等,另外还有网络备份、位置感知打印、加密文件系统、演示模式(Presentation Mode)、Windows XP模式等功能。64位可支持更大内存(192GB)。 Windows 7 Enterprise(企业版) 面向企业市场的高级版本,满足企业数据共享、管理、安全等需求。包含多语言包、UNIX应用支持、BitLocker驱动器加密、分支缓存(BranchCache)等。 通过与微软有软件保证合同的公司进行批量许可出售。不在OEM和零售市场发售。 Windows 7 Ultimate(旗舰版) 拥有所有功能,与企业版基本是相同的产品,仅仅在授权方式及其相关应用及服务上有区别。面向高端用户和软件爱好者。 专业版用户和家庭高级版用户可以付费通过Windows 随时升级 (WAU)服务升级到旗舰版。与Windows Visita旗舰版不同,Windows 7旗舰版不包括Windows Ultimate Extras功能。在零售市场,Windows 7旗舰版或许会造成Windows Vista的惨败,因此它被淡化处理。 在这六个版本中,Windows 7家庭高级版和Windows 7专业版是两大主力版本,前者面向家庭用户,后者针对商业用户。只有家庭普通版、家庭高级版、专业版和旗舰版会出现在零售市场上,且家庭普通版仅供发展中 国家和地区。而初级版提供给OEM厂商预装在上网本上,企业版则只通过批量授权提供给大企业客户,在功能上和旗舰版几乎完全相同。

linux操作系统的诞生,发展和成长过程始终依赖着的重要支柱有哪些

Linux操作系统的诞生、发展和成长过程始终依赖着五个重要支柱:Unix操作系统、MINIX操作系统、GNU计划、POSIX标准和Internet网络。

20世纪80年代,计算机硬件的性能不断提高,PC的市场不断扩大,当时可供计算机选用的操作系统主要有Unix、DOS和MacOS这几种。Unix价格昂贵,不能运行于PC;DOS显得简陋,且源代码被软件厂商严格保密;MacOS是一种专门用于苹果计算机的操作系统。

此时,计算机科学领域迫切需要一个更加完善、强大、廉价和完全开放的操作系统。由于供教学使用的典型操作系统很少,因此当时在荷兰当教授的美国人AndrewS.Tanenbaum编写了一个操作系统,名为MINIX,为了向学生讲述操作系统内部工作原理。

MINIX虽然很好,但只是一个用于教学目的的简单操作系统,而不是一个强有力的实用操作系统,然而最大的好处就是公开源代码。

全世界学计算机的学生都通过钻研MINIX源代码来了解电脑里运行的MINIX操作系统,芬兰赫尔辛基大学大学二年级的学生Linus Torvalds就是其中一个,在吸收了MINIX精华的基础上,Linus于1991年写出了属于自己的Linux操作系统,版本为Linux0.01,是Linux时代开始的标志。

他利用Unix的核心,去除繁杂的核心程序,改写成适用于一般计算机的x86系统,并放在网络上供大家下载,1994年推出完整的核心Version1.0,至此,Linux逐渐成为功能完善、稳定的操作系统,并被广泛使用。

扩展资料

主要特性

1、基本思想

Linux的基本思想有两点:

第一,一切都是文件;

第二,每个文件都有确定的用途。其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、操作系统、进程等等对于操作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。至于说Linux是基于Unix的,很大程度上也是因为这两者的基本思想十分相近。

2、完全免费

Linux是一款免费的操作系统,用户可以通过网络或其他途径免费获得,并可以任意修改其源代码。这是其他的操作系统所做不到的。正是由于这一点,来自全世界的无数程序员参与了Linux的修改、编写工作,程序员可以根据自己的兴趣和灵感对其进行改变,这让Linux吸收了无数程序员的精华,不断壮大。

3、完全兼容POSIX1.0标准

这使得可以在Linux下通过相应的模拟器运行常见的DOS、Windows的程序。这为用户从Windows转到Linux奠定了基础。许多用户在考虑使用Linux时,就想到以前在Windows下常见的程序是否能正常运行,这一点就消除了他们的疑虑。

4、多用户、多任务

Linux支持多用户,各个用户对于自己的文件设备有自己特殊的权利,保证了各用户之间互不影响。多任务则是现代电脑最主要的一个特点,Linux可以使多个程序同时并独立地运行。

5、良好的界面

Linux同时具有字符界面和图形界面。在字符界面用户可以通过键盘输入相应的指令来进行操作。它同时也提供了类似Windows图形界面的X-Window系统,用户可以使用鼠标对其进行操作。在X-Window环境中就和在Windows中相似,可以说是一个Linux版的Windows。

6、支持多种平台

Linux可以运行在多种硬件平台上,如具有x86、680x0、SPARC、Alpha等处理器的平台。此外Linux还是一种嵌入式操作系统,可以运行在掌上电脑、机顶盒或游戏机上。2001年1月份发布的Linux 2.4版内核已经能够完全支持Intel64位芯片架构。同时Linux也支持多处理器技术。多个处理器同时工作,使系统性能大大提高。

全球第二大操作系统诞生,超越苹果拿下全球10.8%份额,对此你怎么看?

经常听身边的朋友们说“苹果手机系统是美国的,它会窃取我们的信息。我们不要买苹果,要买国产手机。”每当听到这句话,我都会感觉特别的无语。

操作系统,真正了解的朋友可能不是很多,但是有一点必须要知道,苹果手机的系统也好,国产手机的系统也罢,它们都是外国的系统,或者说我们平常用的99%的操作系统都是美国的。不仅仅是手机端,电脑也一样,相信大家目前使用的电脑操作系统应该都是Windows吧,它也是美国的。

操作系统对于一个终端产品来说是至关重要的

当我们大家都在讨论芯片问题的时候,殊不知,系统也是我们国家的一个软肋。手机操作系统目前能提得上来的只有华为的鸿蒙,虽然它的呼声很高,但是应用并不广泛,至于电脑操作系统我们确实有了不少国产的,比如说银河麒麟、深度、红旗Linux等,但是不管是哪个系统,在我们的日常生活中都是很少见到的,普及率并不高,而且应用的适配也比Windows差了很多,目前来说根本无法替代Windows。

手机操作系统目前基本上都是被苹果的IOS和谷歌的安卓给垄断了,至于鸿蒙能否一飞冲天,还得看市场的考验。而在电脑端,除了我们常用的Windows以外,我们见到的最多的应该就是苹果的MacOS。前面有些乱,可能大家看了半天搞不懂这些操作系统都属于哪个公司,属于哪个国家,这里我给大家列出来,大家一看就一目了然了。

操作系统

首先我们来看一下手机操作系统,主要是两个1、IOS出自美国苹果公司;2、安卓出自美国的谷歌。我们再来看一下电脑端的操作系统,主要也是两个1、Windows出自美国的微软;2、MacOS出自美国的苹果。不知道大家看完了以后有没有发现它们有一个共同点,那就是不管是手机端还是电脑PC端的操作系统,它们都是美国的。

手机操作系统目前没有什么大的变动,安卓和IOS平分市场,目前没有谁能够撼动它们的位置。在电脑PC端,Windows短时间内是没有谁可以打倒了,稳稳的市场占有率第一,大家觉得谁能排在第二呢?苹果的MacOS?中国的银河麒麟?深度?还是另有其他?

相信大部分朋友应该会选择苹果的MacOS吧,毕竟除了Windows我们能见到的基本上也都是苹果的MacOS。其实苹果电脑目前的市场占有率还是不错的,之前我一直使用Windows系统,换了苹果以后,虽然在刚刚使用的时候感觉到特别的别扭,但是在使用了一段时间以后着实被这个系统给吸引住了,更加合理的操作设计和系统的流畅都是Windows无法比拟的。

尤其是搭载上苹果的触控板,在平时的使用中几乎鼠标都省略掉了,因为它比鼠标好用多了,同样的配置下,苹果的MacOS的各种使用体验是明显要好过Windows的。但是它最大的缺点就是入门门槛太高了,大家都知道苹果电脑的价格都是非常昂贵的,这也让很多朋友望而却步,因此也就影响了它在市场上跟Windows的竞争力,这些年来市场份额一直处在第二的位置上,也是相当的稳固。

安卓推出的Chorme OS超越苹果拿下全球10.8%份额

但是现在情况有变,有一个神秘的对手横空出世,虽然打败Windows还为时过早,但是已经成功地把苹果的MacOS操作系统从第二的位置上拉了下来,根据知名调研机构的一项数据显示,安卓新推出的Chorme OS最近受到了很多人的热捧,市场份额一度飙升,目前已经以全球10.8%的市场份额成功超越MacOS,抢夺了老二的位置,而我们的千年老二MacOS市场份额仅为7.5%。

在这里咨询大家一个问题,你们用过安卓的Chorme OS系统吗?或者说谁见过Chorme OS系统?用过或者见过的朋友在评论区留个言吧。

Chorme OS系统在我们国内使用的其实并不是很多,它的主要市场是在国外,大家可能会问市场占有率仅为7.5%的苹果为什么感觉用的人反而更多呢?Chorme OS系统市场占有率既然那么高,为什么没见到谁用呢?原因其实很简单,主要是因为我们用苹果MacOS操作系统的朋友大都是有一些特殊的工作要求,大家平时都是用Windows比较习惯了,因此就没有必要再去换Chorme OS系统去折腾了。

我对此事的看法

这几年Windows系统由于系统稳定性差、操作逻辑落后等原因,已经被很多人诟病了,这也是其中一部分人选择MacOS系统的一个原因之一,但是由于MacOS系统是苹果电脑的独占,再加上苹果电脑高昂的售价,并不是所有人都有那个实力去更换体验更好的MacOS系统的。

而谷歌的Chorme OS系统也就抓了这个空档,凭借着自己多年耕耘,在用户中良好的口碑,再加上它相对于低廉的价格,一经推出便受到了很多人的追捧,上升势头之快让人惊讶,在如此短的时间内能够成功挤掉MacOS系统,市场占有率升到全球第二的位置也成为了必然的结果,而且这个势头还没有间断,用户群体还在飞速的上升之中。

Chorme OS系统的势头也让老大哥微软感受到了压力,如果再不做出改变,拿出相应的应对措施,恐怕Chorme OS系统将会一步一步地蚕食它的用户,甚至取代它成为新的电脑PC端的系统霸主。不过有一说一,目前来说,这些操作系统市场占有率的多少对我们没有太大的影响,目前我虽然大部分时间都是使用的MacOS系统但是由于一些软件的适配问题,有一些时候也是在使用Windows系统的,而且单位上的电脑也全部都是Windows系统。

对于我们而言,大面积使用的电脑PC端操作系统依然会是Windows系统为主,但是如果必须要更换,换Chorme OS系统我觉得其实没有什么太大的意义,毕竟不管是Windows系统、MacOS系统还是Chorme OS系统都是人家美国的系统,不管我们更换哪一个,在本质上是没有任何的区别的,换来换去是没有任何意义的。

华为在手机操作系统被限制这件事已经给我们敲响了警钟,谁又能保证哪一天会不允许我们使用这些电脑PC的桌面操作系统呢?我们国家目前已经有很多电脑PC端的桌面操作系统了,而华为的鸿蒙也已经应用,我们真的应该好好地去加速国产操作系统的研发进度,在我们国内进行普及,把核心技术掌握在自己的手里,全面的实现桌面操作系统的自主化,只有这样我们才能不被别人掐着脖子,才能不事事看人家的眼色,大家觉得呢?

电脑系统的发展史

1.手工操作(无操作系统):1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,还未出现操作系统,计算机工作采用手工操作方式。

手工操作方式两个特点:

(1)用户独占全机。不会出现因资源已被其他用户占用而等待的现象,但资源的利用率低。

(2)CPU 等待手工操作。CPU的利用不充分。

2.批处理系统:加载在计算机上的一个系统软件,在它的控制下,计算机能够自动地、成批地处理一个或多个用户的作业(这作业包括程序、数据和命令)。

联机批处理系统:首先出现的是联机批处理系统,即作业的输入/输出由CPU来处理。

脱机批处理系统:为克服与缓解,高速主机与慢速外设的矛盾,提高CPU的利用率,又引入了脱机批处理系统,即输入/输出脱离主机控制。

3.多道程序系统

多道程序设计技术

所谓多道程序设计技术,就是指允许多个程序同时进入内存并运行。即同时把多个程序放入内存,并允许它们交替在CPU中运行,它们共享系统中的各种硬、软件资源。当一道程序因I/O请求而暂停运行时,CPU便立即转去运行另一道程序。

多道批处理系统

20世纪60年代中期,在前述的批处理系统中,引入多道程序设计技术后形成多道批处理系统(简称:批处理系统)。

4.分时系统

由于CPU速度不断提高和采用分时技术,一台计算机可同时连接多个用户终端,而每个用户可在自己的终端上联机使用计算机,像独占机器一样(多用户分时系统是当今计算机操作系统中最普遍使用的一类操作系统)。

5.实时系统:实时系统在一个特定的应用中常作为一种控制设备来使用。

6.通用操作系统

操作系统的三种基本类型:多道批处理系统、分时系统、实时系统。

7.操作系统的进一步发展

进入20世纪80年代,大规模集成电路工艺技术的飞跃发展,微处理机的出现和发展,掀起了计算机大发展大普及的浪潮。一方面迎来了个人计算机的时代,同时又向计算机网络、分布式处理、巨型计算机和智能化方向发展。于是,操作系统有了进一步的发展,如:个人计算机操作系统、网络操作系统、分布式操作系统等。