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1.如何评价美剧《猎魔人》第一季?
随着时间的推移,本季的新番陆续结束,有很多作品让人舍不得,但也有不少动画让人恨不得它快点完结。关注新番的朋友都知道,刀剑神域本季的口碑可以说是炸裂的,但让人没有想到的是,居然还有一部新番比它还低,4.2分?完胜?刀剑,因为剧情迷惑的问题,每集的看点就是看官方怎么圆剧情。
这部新番动画就是《猎魔武士》,《猎魔武士》是一部画风放在七月番里,别出心裁的一部,古老味道十足。这在近年来少有的画风,且PV作画效果佳,故事背景听起来也有那么一回事,有种生化危机的味道。
直到开播后怀疑简介介绍是否写错了,这是一部回忆录+历史+怪物混战+大乱斗等大杂烩番剧,看到第11集都不知道在讲什么。明明有机会成为一部优质动漫,为何结果成烂片?这次真不怪剧本,是导演要背锅了!
首先在作画、人设、故事背景等方面都相当不错,在官网上每集公布出来的预告画面都十分的精良,介绍也精彩。然而在播出的时候就变味道了,导演的叙事手法让剧本变得毫无逻辑可言,将戏份随意插放。在角色表现力方面,更是平平无奇,没有把男主武士的形象刻画出来,反而成了一个水武士。
人物情感的表达也没有,说话方式平淡无奇,丝毫没有情感的波澜,角色是全程都在念台词罢了。让人感觉这番制作太敷衍了,连《影之诗》在这点都能比《猎魔武士》好。
《影之诗》评分是比这番低,可也有几集是获取观众好评的。在男主形象刻画上,还是给足男主光环,让他一路躺赢。同时在对决时,台词也全程围绕主题,并且没有随意的安排戏份,反而一集的主题贯彻到底,主线还是清晰可见。
《猎魔武士》剧情就很突然了,在本集里又来一个迷惑行为,突如其来的领饭盒,永远的jpg打斗。甚至还有外星人的设定,都要大结局了,为什么还会有这些奇怪的设定进来?次元饭君看完这集后,想用这网友的话引用一下?下周结局,看它怎么圆?!
关于这番想要吐槽的点多得吐不过来了,自从PV过后,正片从头到尾还没有值得一提的优点。连《影之诗》都有被观众喜欢的点,如妹子对决时,出牌技巧有模有样。所以,这番的评分是不是要和《影之诗》互换一下??
如何评价美剧《猎魔人》第一季?
《天天狼人杀》角色有村民、狼人、预言家、猎人、白痴、守卫、警长、长老、丘比特、盗贼、替罪羊、吹笛者、小女孩。
各种角色介绍:
村民:虽然没有任何能力,却是狼人杀里最厉害的角色,人数众多,可以主导游戏节奏。主要分为:神民(徒手抓狼)、暴民(以为自己能徒手抓狼)、愚民(看不清局势)、无脑民(没线索,过)。好人能否取得游戏胜利主要看民的质量。
狼人:每天晚上受到自然之力的影响产生异变,化身为狼人,并残忍的杀害一名角色。所有狼人只有统一意见才会暗杀成功。到了白天隐藏在人群之中,误导其他人的思维,直至取得游戏胜利。
预言家:村庄中的leader,因为佩戴上古遗物“手形美瞳”,每天晚上可以查验一个人的身份好坏。大部分局中一个预言家的质量往往决定着游戏的走向。
猎人:携带一杆猎枪,在自己死亡时,可用仅有的一发子弹射杀任意角色。但如果被女巫毒死(或类似技能)时,则没有时间开枪,只能含冤而死。另外猎人发动技能必翻牌,反之翻牌必须发动技能,不可翻牌后不开枪。
白痴:被投票致死的白痴被查出精神病,所以依据本村法律不得判处死刑,翻牌后可继续正常游戏,剥夺投票权利。白痴被投票出局后,在统计游戏胜负结果时可视为死亡,也可视为存活需夜晚再次猎杀。
守卫:来自瓦肯星的守卫每晚可暗中保护一个角色免受狼人杀害,可以守护自己,但连续两天不可守护同一个人。如果被守护的玩家同时被女巫使用解药(同守同毒),则该角色依旧死亡。
警长:不属于游戏角色,而是在第一天天亮时在公布死亡讯息前,由玩家投票推举出的一名***物,警长有决定发言顺序以及归票的权利,且投票时警长票将当做两票(或1.5票)。当警长死亡时,可选择将警徽移交至任意角色或不移交警徽,让警徽随着警长的死亡逝去。
长老:也叫村长,大树,长者。作为村庄里元老级的人物,长者在第一次受到袭击的时候不会死亡,由每名村民贡献一秒的生命使长者继续存活。不过如果长老是被村民误杀的(猎人的子弹,女巫的毒药,村民的投票等),作为一个莫大的教训,所有的玩家都会失去他们的特殊能力。长老被误杀发动技能建议翻牌,但也可以不翻牌,根据配置灵活决定。
丘比特:第一天晚上可以选择射两个人使之成为情侣(可以射自己),如果其中一人无论因何原因死去,另一个人也会一起殉情而死。当丘比特连接的两个人均为好人时,丘比特归属好人阵营;当丘比特连接一好人一狼时,丘比特及情侣属于第三方阵营,需除掉在场所有人才能取得胜利;当丘比特连接两个狼人时,丘比特一般情况算好人阵营,也可以根据配置灵活决定。
盗贼:在游戏开始时加入额外的两张普通村民卡,在发完身份牌后留下两张牌背面朝上放在桌子上备用。盗贼在第一晚醒来并查看两张卡的内容,就可以选择交换其中一张,然后在之后的游戏中扮演该身份。
替罪羊:村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。替罪羊存活时平票不进入pk台,替罪羊直接死亡。
吹笛者:曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。吹笛者属于独立势力,若吹笛者被连接为情侣,则会被爱情的力量改变,失去技能变为一个普通村民。
小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,并且无法被女巫或守卫救治。
这部剧看起来很带感,剧情紧凑不灌水。
一直以来其实观众对这个美剧有一个误解,那就是这个剧剧本的来源问题。主要是很多观众因游戏《巫师》知道了这个电视剧,但其实这个作品和这个游戏并没有太大关系,而是改编自系列小说,充其量也就是框架相似。我也是查了资料才发现,误会了这部剧。
仔细观看回答下剧情的走向和游戏设定确实有很大的差异。游戏《巫师》是根据小说某个方向发展的,而《猎魔人》则是朝着另一个方向走。原著中的短篇故事提供了很多奠定《猎魔人》世界观的架构和这块大陆的基础,其中的权势争斗、人民的领悟是第一季中关注的焦点。
既然是聚焦狩魔猎人的奇幻故事,那么魔法和怪物就是不可或缺的要素。看了这么多玄幻魔兽,还是属这部片子的特效做的最为逼真。
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