1.128位系统估计多少年后才出现?

2.128位操作系统什么概念(win9)

3.电脑系统常见32位64位,但128位是什么东西啊!

电脑系统有没有128位,128位系统支持多大内存

今天科技技术小时代说说为什么没有人开发128位系统。

首先,128位的操作系统是为谁服务的?它一次能访问128bit的数据,那么一定需要硬件来支持,就像我们之前比较老的32位CPU不能装在64位的Windows上一样,所以这个问题实际上是为什么没有128位的CPU?

在民用市场,我们看到的都是x86(电脑)或ARM(手机)处理器,最多也就是64位的处理器,没有看到128位的,那是因为距离用完64位地址空间还有很长的路要走。还是先来看看之前CPU的地址总线和它们能访问的内存大小。

8位CPU具有16位至20位的地址总线/ 最多访问1MB内存16位CPU具有20+位地址总线/ 最多访问1MB内存32位CPU是有32-36位地址总线/ 最多访问64GB内存64位CPU通常具有40+位地址总线,通常小于64位/ 可访问数百TB内存这是一个有趣的现象,并不是CPU位宽就等同于它的地址总线位宽,比如32位CPU实际可能寻址64GB的内存,所以下次有人说你这个是32位的,只能用4GB内存,可以纠正下,真正限制这个4GB大小的是32位的操作系统。

在PC上64位处理器中,地址总线为48位,能寻址256TB(2^48)内存,可我们还经常在讨论16GB的内存到底有没有必要呢,那256TB=256000GB,这个到底有多大真没什么概念,真想不到民用怎么才能用完。反正我们不太可能在单个处理器上看到这么多的内存。大多数使用海量存储器的现代系统都是分布式存储器架构,具有大量协作处理器,每个处理器都有自己的RAM和独立的地址空间,所以实际上不可能用到那么大的内存。吧,在1981年,伟大的比尔盖茨说过“对于任何人来说,640KB内存都足够了”,我们还是乐观预估下。毕竟扩大地址空间虽然没有太多价值,但增加每条指令执行的计算宽度还是有价值的,计算宽度的增加会增加计算逻辑与支持/控制逻辑的比率。支持/控制逻辑有它自己的增长压力,更加复杂的分支预测器,更复杂的缓存,更宽的总线以增加内存带宽,缓存一致性机制等等,可能128位的CPU就有价值了。在一些超级计算机上,已经有开始使用128位以上的存储器地址,能在硬件上实现128位浮点运算。

理器bit位宽作用主要是为了提升寻址能力,寻址可以简单理解为cpu通过一个寄存器的值来决定自己在内存中操作什么位置的数据,那么这个值越大能直接访问的范围就越大。比如32位操作系统只能访问4g内存,这就是位宽限制导致的。可以使用变通的方法来访问更多的内存哈,但是那样就降低了运行效率。各位知道当前64位cpu已经可以直接寻址18.45EB(近似等于18后面加6个零的TB,大家现在用的内存是几十到一百g,也就是0.1TB,现在主流硬盘容量是3、4TB)的数据了,而当前我们还完全没有必要用这么大的内存,所以64位够用很久(基本这一条就够了)。

第二个是运算能力,实际上高bit的cpu寄存器保存的值的范围更大。当前64位处理器所能处理的数值满足人类绝大多数需要。不满足的那部分以前也是靠几个数一起实现的,这种场景太少了。结果就是当前64位处理器绝大多数运算场景下一次取值就够了,再大也没有任何意义,不能提升运算速度。

两个最大的优点完全用不上,缺点就不说了,手机码字眼睛累,通过上面的内容大家就可以得出结论,当前需求下128位cpu并不能获得比64位更大的优势,那么没有优点的东西是不会有人生产的,估计64位系统还会存在很长一段时间。

首先我们要明白操作系统的位数是什么?操作系统的位数本质上是指其所承载的硬件系统在一个时钟周期所能处理的数据的位数,而这个位数是依赖于c硬件架构的,其实就是取决于cpu的架构,得看cpu能够接受的指令长度以及其所支持的指令集的位数决定,目前主流个人电子产品cpu支持的指令长度最多64位,128位的指令集都没有出现,何来128位的操作系统?

cpu架构及指令集长度从早期的16位扩展到32位直到今天的64位,事实上为了兼容过去的程序运行每一次指令集的扩充都会涉及到对早期指令集的兼容问题,唯一的解决办法就是在早期的短指令前面加上足够的0来进行扩充,从而模拟短指令的运行,结果就是反而降低了运行效率,例如你在64位系统上运行32位的应用程序反而不如在32位系统上运行效率高,不过由于现在的计算机的运算速度高,普通用户难以察觉而已,所要真正发挥出64位cpu及操作系统的优势必须是真正的64位应用程序才可以达成。

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128位系统估计多少年后才出现?

不是,是显卡的位数

另外还有一个叫M。

M就是兆,128M 就是显存是128兆的,128BIT就是128位

你的显卡就是显存是128兆的,位宽是128位的,这两样数值越大,速度越快。

128位操作系统什么概念(win9)

来自:电脑是玩具

128位的系统暂时没有出现的必要,位数和运算速度没什么关系,但是高的位数能够寻址到更多的内存空间,也就是使用更多的内存,处理更为庞大的信息量,表达出更丰富的内容,位数的递增不是翻倍这么简单,实际上多少位就是2的多少次方,因此8位到16位,变化是可以表达的数量从256增加到65536,32位则增至4294967296,这就是目前32位寻址极限的由来,不能使用超过4GB内存。

实际上位数的增加是按需要来的,8位到16位再到32位都没花多长时间,因为计算机软硬件进步的速度在这个区间内能够很快的超越它们的极限,但是从32位到64位花了差不多快20年,这是因为32位一直能够满足人们使用的需要,直到最近的软件才逼近32位的极限,64位相比32位的提升则是远远超过32位相对于16位的提升,如果说32位坚守了20年,64位保持两百年都不为过(个人计算机)。

很多人说64位比32位快两倍,其实是以讹传讹,你的电脑并不会因为安装64位系统就变快,CPU的处理速度还是那个样子,处理的数据量增大的情况下不变慢就不错了,实际上64位系统在资源消耗上比32位来得大,这么说吧,虽然你有64位系统,能够处理远远超过32位的数据,但是指令还是一条一条的执行,你的CPU本来处理指令的速度是什么样子就还是什么样子,32位下每秒能做多少次运算64位下也还是多少次运算,跟你多少位没关系,而且……目前的情况是,对于大多数软件来说,几乎没有哪个处理的数据需要超过32位极限的,64位的优势还出不来,当处理的数据超过32位以后,对于32位系统,一次运算会需要拆成几步来做,64位能够一次完成,这倒是会带来明显的性能差异。

追加:实际上128位计算机目前也是有的,IBM的system 370有部分的128位处理能力,系统就是IBM自己的系统。

64位的寻址极限是16777216TB或者说17179869184GB,当软件使用的内存量超过这个限度才需要更高位数的支持,而现在一般电脑来说4GB内存就还算比较大了,这个极限42亿倍于当前,按照现在计算机硬件的发展速度,把加速度算上,这时间也绝不是个小数字,给个参考值:30年以来,个人计算机内存量不过翻了六万倍左右,技术的进步速度是有限度的。

电脑系统常见32位64位,但128位是什么东西啊!

之所以会有Windows 128位系统这一说法,是因为在Windows 9未发布之前,微软据说要发布128位系统,但是时间证明了一切,微软没有推出Win9,更没有推出128位操作系统。

所以对于Windows 9,因为其并未推出,而对于128位操作系统,也仅用于某些特殊的服务器外

系统总线又称内总线或板级总线。因为该总线是用来连接微机各功能部件而构成一个完整微机系统的,所以称之为系统总线。系统总线是微机系统中最重要的总线,人们平常所说的微机总线就是指系统总线,如PC总线、AT总线(ISA总线)、PCI总线等。

老问题叻,现在pci总线的显卡位宽128的属于低端产品啦,高端的256位甚至以上,主板早已经支持新的标准!