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1.刀剑神域哪个版本好玩
2.刀剑神域小说里SAO的问题
3.何为完全潜行技术--你对《刀剑神域》的设定了解多少?
4.刀剑神域黑衣剑士SAO桐人技能及天赋羁绊分析
5.刀剑神域(动漫)中,SAO游戏中的背景时间是什么。
6.动漫《刀剑神域》中桐人在SAO里拥有的独特技能是什么?
结城明日奈(亚丝娜)
轻小说、动画《刀剑神域》以及PSP游戏《刀剑神域·无限时刻》中的女主角,父亲是大型电子用品制造商“RECT”的CEO,母亲是某大学中的教授。在SAO中除了是原本就不多的女性玩家外,更是在反映真实长相的SAO系统下拥有排名前五名美貌的美女玩家。其美貌和能担任最强公会“血盟骑士团”副团长的实力,让她是几乎无人不晓的名人。
CV:户松遥
性别:女
ID:亚丝娜(Asuna,アスナ)(SAO/ALO)、艾丽卡(エリカ)(ALO)
称号:闪光(SAO)、狂暴补师(ALO)
身份:
亚丝娜手办(6张)
刀剑神域(SAO):血盟骑士团副团长、攻略组;
妖精之舞(ALO):妖精女王、水精灵、风精灵 艾莉佳
年龄:7岁(2014年)15岁(两年前刚入SAO,2022年)→17岁(两年后.在SAO里遇困了两年,2024年)
生日/星座:2007年9月30日(天秤座)[1]
三围:82,60,83
武器:细剑·闪烁之光(单手剑)
喜好:烹饪(完全修成)
父亲:结城彰三(大型电子用品制造商“RECT”的CEO)
母亲:结城京子(某大学的教授)
哥哥:结城浩一郎
游戏丈夫:桐人
现实恋人:桐谷和人
游戏女儿:结衣(AI)
2人物背景编辑
人设
父亲是大型电子用品制造商“RECT”的CEO,母亲是某大学中的教授。在SAO中除了是原本就不多的女性玩家外,更是在反映真实长相的SAO系统下拥有排名前五名美貌的美女玩家。其美貌和能担任最强公会“血盟骑士团”副团长的实力,让她是几乎无人不晓的名人。为了避免沾上麻烦,血盟骑士团特别派了两名护卫贴身保护,但本人却不太喜欢的样子。武器是细剑“闪烁之光”,能使出连桐人也看不清的高速高准度,而拥有“闪光的亚丝娜”的称号。因为个人兴趣,料理技能已经完全习得,甚至以神农氏尝百草的方式,成功合成出酱油与蛋黄酱等数种调味料的味道。
以前曾陷入被人评为狂剑士的心理不安定状态:一心只想早日脱离SAO而只把攻略游戏摆第一,其他行动全部视为浪费时间,甚至还强制他人也全速攻略。但是遇到“活在”SAO里的桐人后,改变了想法,回复原本开朗的个性,也喜欢上了桐人。积极的追求后终于得偿所愿和桐人在一起,并在系统上“结婚”。
3相关情节编辑
最终决斗
动画剧照(80张)
在桐人与希兹克利夫的最终决斗中,超越了系统限制,在麻痹状态下移动身体,舍身帮桐人挡下希兹克利夫一击,为桐人牺牲,因桐人和希兹克利夫同归于尽,茅场晶彦就奖励他们不死,但是桐人在现实世界找到她时,她并没有醒过来,而是被须乡伸之困在ALO的世界里。
妖精之舞
在妖精之舞篇因为须乡伸之的阴谋而被困在ALO的世界里,被当成妖精王的王妃“蒂塔妮亚”,囚禁在世界树顶的笼子。最后桐人将须乡伸之打败,救出了亚丝娜。事件结束后在现实世界与桐谷和人(桐人)成为了情侣。
新生ALO
新生ALO开始营运后,将自己的种族设定为擅长治疗魔法的水精灵,但时常抛下治疗师的工作并持剑冲上前线,因而获得了不优雅的“狂暴补师”称号。
幽灵子弹篇
在死铳篇中,与伙伴们观看GGO的BoB大赛实况转播时,和克莱因发现死枪是“微笑棺木”的生还者,从菊冈口中逼问出桐人转移到GGO的真相以及桐人潜行的医院后,与结衣赶到了正与死枪进行死斗的桐人身边。
圣母圣咏篇
在绝剑篇中,使用ID亚斯娜(狂暴补师)与绝剑优纪决斗后负于优纪,被优纪邀请加入公会“沉睡骑士”,并与沉睡骑士的其余六位成员一起打败了第27层的BOSS,与绝剑结为好友,同时与自己的母亲消除了隔阂。在篇末明日奈发现绝剑是艾滋病患者,绝剑死前将自己的十一OSS(自创剑技)“圣母圣咏”通过剑技传承系统赠送给了亚丝娜。
角色歌专辑编辑
My Independent Destiny(BD1)
歌曲
My Independent Destiny
My Independent Destiny-Instrumental-
刀剑神域哪个版本好玩
第二章额,这tm真的是新手BOSS?
“叮,前方五百米右转,抵达狼原,勇士,如若未达到十级,请撤退“[人物:一方通行力量:11(攻击等于力量X3+武器攻击力)
技能:横批,斩体质:60(血量等于体质)
等级:3敏捷:331(穿鞋子+移速)
声望:100(和魅力一样,上限1000)魅力;3(最高是10,魅力越高隐藏任务越好)
称号:无防御:0(穿衣服+护甲,受到攻击-防御X0.01=扣除血量)]
“额,我这个属性,单刷应该大丈夫(没关系)吧?”一方自言自语道。
“难得,移库哟(那么,就上了)“
”勇士,你已进入白骨之狼领地,请速速撤离“
“吼吼!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
“终于出来了么, *** ,这和系统给我的设定不对啊,教练,你坑我”
(现在我会把血量系统弄出来,以后只有主角获得鹰眼能力才能获得以下信息,不过毕竟主角是封闭者所以他可以通过判断BOSS的外貌来判断血量,弱点等,但不是很准确,我列出来只是让大家习惯一下)
[白骨之狼血量:20000防御:1000
力量:100体质:20000敏捷:500]
“妈的,只能拼死一搏了“
(第二章就这样了,毕竟大家对网游不是很熟悉,所以前面我会把一些东西列出来,让大家熟悉一下,所以刚开始可能会有点无聊)
初一:风逝FS泪灬沾裳
刀剑神域小说里SAO的问题
问题一:刀剑神域3部,哪个好玩 {刀剑神域?无限瞬间}:剧情丰富,以SAO打败茅场却未退出游戏的85层后为蓝本,是个半自动即时战斗游戏,界面一般,不像动画中的界面。平台:psp,psv(目前手机与电脑已出模拟器,可玩)
{刀剑神域?虚空断章}:剧情丰富,也是以SAO为蓝本,极大加强了战斗系统与界面(其本质仍是半自动),可联机虐怪,可玩性高。平台:psv,ps3,即将出ps4版
{刀剑神域?失落之歌}:剧情略短,以ALO的开放的5大新岛屿为蓝本,是个打实的动作类的角色扮演游戏,是个与怪物猎人,噬神者,讨鬼传的按一下键打一下一样的战斗系统,最大特色是360度的飞行,空战,也有魔法战斗的新元素。界面与动漫中的界面菜单完全一样,地图显示也极有特色,是蓝白的地形图!可连wifi与他人联机。且可以在据点中切换玩家的控制角色!部分角色还有专用的oss技能(本人最爱玩优纪了,有专用oss技能”圣母圣咏“)。平台:psv,ps3,还有即将推出的ps4版
版主自己看自己喜欢哪种~
问题二:ps4刀剑神域哪个好玩 psv和ps4都是索尼出品的游戏机,psv是掌机,ps4是要接显示器玩的家用机。
两个上的刀剑神域的游戏都是一样的,有两部分别是《刀剑神域虚空碎片》和刀剑神域失落之歌》,ps4版的虚空碎片比psv版的有新增内容,而失落之歌则是两个版本一模一样。
问题三:求推荐,想玩刀剑神域.买哪个版本 推荐玩失落之歌,这个是最新出的,而且游戏优化做得比前两部好,还能飞行
不过还是建议无限瞬间,虚空碎片和失落之歌都玩一下,有继承存档,剧情也有些关系
问题四:PS4刀剑神域2个版本安装好 分别都多大 无限瞬间不是pc游戏吧,pc上的那个是用模拟器模拟的 刀剑神域的游戏都是psp游戏或者PSV游戏 虚空断章、失落之歌
问题五:psv刀剑神域哪个好玩 嘛...我现在也在玩0-0,玩到81层了。(因为之前都在攻略妹纸...完全无视掉了攻略层数...)
顺便说下...刀剑木有神马攻击键..攻击都是自动完成的。O虽然是攻击键但是会消耗能量槽,而闪避也是消耗能量槽的。一般来讲O三下才能变成伤害比较高的一个大招。但是如果把双手剑的熟练度练练高一个SP100和三下O+O大招的伤害没区别,可能SP100的更高。所以不用担心只要呆在原地拼命O就能过。那是不可能的。
就PSV的刀剑来讲的话。和PSP没啥区别。不过操作变复杂了。主线的100层攻略算比较简单的。技能练练熟,等级练练高。基本没啥好说的。要说的无非就是新加的一个虚空区。前期量力而行。毕竟虚空区的等级很高。别想群拉,没等级和装备+技能的基础你群啦就是“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”(嘛- -仙迷...别介意)。
打击感的话一般,除了各技能800熟练度开始,技能都比较华丽,伤害也足。打斗动作你要说流畅的话,我觉得还是蛮好的。因为它还设定了技能的僵直度。所以不会造成尼玛只要死命扔技能就可以通关了。
总的来说还可以。打击感和打斗动作的流畅都还不错。如果喜欢刀剑的话可以入手。至于你担心的那种无脑操作那是除非你一开始就死命练技能练等级= =尼玛主线艾因哪里76层你去虚空区把等级连到个150-200的,那你到最后确实可以扔扔技能就过去了...不过这样就失去了游戏的可玩性,相信能提出这种问题的你也不回去这么做。
以上纯属个人观点,纯手打=。=~~
问题六:这个是刀剑神域的哪款游戏 这个是《刀剑神域?虚空碎片》,《刀剑神域?无限瞬间》的续作。
问题七:刀剑神域的pc版游戏哪个好玩 求推荐 去PSP模拟器吧看看吧,那里有你想要的东西
问题八:psv刀剑神域哪个好玩 刀剑神域在PSV上的名称是刀剑神域-虚空碎片,据说是今年4月才出,从介绍视频上看,操作方式和现在的无限瞬间差不多。
问题九:是PSV上的刀剑神域好玩还是PSV上的好玩,两部有什么不同 你说得是PSP和psv上的吧,psv上比PSP多出了一个特殊区域--虚空区.游戏画面也更加精致.两部游戏的战斗系统也有所不同(我更推荐psv的战斗系统)不过要考虑经济问题,要是没多少钱还是玩psp上的吧(因为psv还没有被破解,玩游戏还是要花钱买的虚空碎片大概399)
问题十:刀剑神域的手机版游戏好玩吗,可以自己选择剧情发展吗 王者荣耀被朋友带入坑2个月了,主要就是和朋友一起玩,找回了上学时候一起LOL开黑的感觉,手机上玩游戏有很大的优势,不用看配置,也不会耽误太多时间,随时随地想玩就可以开黑一把
何为完全潜行技术--你对《刀剑神域》的设定了解多少?
讲了,估计你没有认真看...
首先,我们都知道英明神武的希兹克利夫团长大人实力异常彪悍,血条从来没有下过安全区域.
然后,我们也知道,希兹克利夫曾经跟桐人提出过特殊技能1vs1的决斗,桐人的双刀流在眼看就差最后一刀的时候,团长大人开了金手指取得了最后的胜利.那时候金手指给桐人带去了巨大的违和感.就此,已经埋下了怀疑的种子. (啊..还有一点要提醒的就是,他们决斗的胜负是血条先变黄者输)
最后,在75层超BT楼层BOSS攻略战的时候,伟大的希兹克利夫同志在惨烈牺牲的战役中依然没黄血...
然后,我给你摘抄一段原文:
希兹克利夫的那种眼神、那种平稳度。那不是体恤受伤同伴所露出的表情。他与我们并不站在同等的立场。他那是由遥远的高处给予我们垂怜的——造物神的表情……
我想起之前在与希兹克利夫对决时,他那种超乎常人的恐怖反应力。那已经超越了人类速度极限。不对,应该说是,超越了SAO允许玩家能使出的最快速度。
再加上他平常那种态度。虽然身为最强公会领袖却从不曾发出过命令,只将所有事情交给其它玩家,自己则在一旁注视。如果那不是因为信任自己部下——而是因为知道一般玩家不可能得知的情报而对自己的自制呢?
不为死亡游戏规则所束缚的存在。但又不是NPC。只是程序的话,不可能表现出那种充满慈悲的表情。
既不是NPC也不是一般玩家,剩下来的可能性就只有一个。但要怎么做才能确认这种可能性呢。目前没有……任何办法。
不对,应该有。有一个只有在这一刻、在这个地方才能办到的方法。
我凝视着希兹克利夫的HP条。在经过严酷战斗之后,它已经大大地减少了,但仍未降到一半以下。勉强维持在将近五成左右的HP条目前仍然显示为蓝色。
至今为止从未陷入**警戒区域的这个男人,有着常人难以望其项背的压倒性防御力。
与我对决时,希兹克利夫就是在HP快要降到一半以下的瞬间,才在表情上出现变化。而那应该不是因为害怕HP条变成**才对。
不是怕变成**——我想那应该是——
然后结论就出来了,桐人袭击了团长大人,然而系统会保护团长大人的HP不会让它陷入**警戒区域.跳出了"不死存在"的系统提示. 至此,团长大人的系统管理员也就是最终BOSS茅场晶彦的身份就此曝光.曝光了之后茅场当做是福利.解除了系统保护跟桐人单挑,如果桐人赢了就把玩家都放出去.
然后结局大家都知道了.
刀剑神域黑衣剑士SAO桐人技能及天赋羁绊分析
身处在8102年的我们已经见过数不胜数的黑科技,并且随着时间的推移很多当年被认为不可能实现的黑科技也都一一出现,成为现实走进我们的生活。
那么我们今天就来聊聊刀剑神域里面出现的黑科技-完全潜行技术。
完全潜行指连上NERDLES创造出的假想空间。因为他在游戏世界里活动角色,现实中的身体并不会跟着动作,而意识也完全进到游戏中不受外界干扰而有此称呼。
而要是说到潜行技术,就不得不提到贯穿刀剑神域系列的灵魂人物-茅场晶彦以及他向世人宣告其存在的作品-SAO。
SAO,全名:Sword Art Online,刀剑神域第一部-艾恩葛朗特篇中出现,是动画世界中第一款使用NERvGear游玩的VRMMORPG。NERvGear,第一款民生用NERDLES机器。外型类似包覆头部的拳击用护具。基础设计出自茅场晶彦之手,由ARGUS公司以世上最早使用NERDLES技术的家用游戏机名义发售,在市场上创下极佳的销售纪录。SAO事件发生后,被认定为恶魔的机器,入手极为不易。
其中所运用的技术NERDLES,全名为“NERve Direct Linkage Environment System”,这个系统是构成本作骨架的虚拟实境技术,其工作原理:由机器内部的无数信号原件产生多重电子信号,和我们使用者的脑部直接连接,并不像现在的游戏,只是单纯的透过眼睛或耳朵等感觉器官,而是直接将各种信息传达到脑部以此来构架出虚拟的游戏世界。并且因为是透过回收脑部发给身体的电子讯号,所以就算在虚拟空间内大喊大叫战斗,现实世界的身体也毫无反应。
刀剑神域(动漫)中,SAO游戏中的背景时间是什么。
刀剑神域黑衣剑士SAO桐人技能属性怎么样呢?SAO桐人怎么获得呢?下面juxia.com为大家介绍刀剑神域黑衣剑士SAO桐人技能属性和天赋羁绊吧。
基础属性
SAO桐人
品质23红色初始攻击154初始物理防御85初始生命3482初始魔法防御7
SAO桐人技能
普通技能1星月连斩:对敌方前排单体造成108%攻击伤害并击飞,同时降低目标40%的防御值,持续5s(获得能量:12)
普通技能2水平方阵斩:对敌方前排单体造成108%攻击伤害,额外对敌方全体造成65%攻击伤害并击倒(获得能量:18)
必杀技星云乱舞:对敌方其那排单体造成660%攻击伤害,同时附加麻痹(普通技能释放减1)与封印(无法释放必杀)效果,持续1回合(冷却时间2个己方回合)
远征技能擅长狩猎任务
SAO桐人羁绊
生死恋人:与亚丝娜同时上阵+22%生命
前线攻略:与克莱因,西莉卡,艾基尔同时上阵+22%攻击,+22%生命
血色十字:与希兹克利夫同时上阵+24%攻击
私人匠师:与莉兹贝特同时上阵+20%攻击
神圣之翼:装备神圣之靴+15%攻击
巨龙之力:装备巨龙之戒+15%攻击
SAO桐人天赋
强化攻击:攻击增加230
强化暴击:暴击率提升10%
进攻战术:攻击时获得能量增加25%
强化强攻:攻击提升10%
强化侵略:全体队友伤害提升5%
强化强攻:攻击提升12%
强化进击:全体队友攻击提升7%
强化合击:全体队友攻击增加550
强化暴击:暴击率提升23%
强化攻击:攻击增加5260
战斗掌握:伤害提升10%,必杀击杀敌人后额外提升10%伤害一回合
大根性:每降低19%的血量提高闪避3%和暴击2%
二刀流:每次普通攻击附带30%的额外伤害
雪之回忆:当队友死亡后,伤害提升60%(无法叠加)
获取途径
神秘的幸存者0/3:最后一刻掉落
远征:可获得角色碎片
角色招募:有概率招募到角色
刀剑神域黑衣剑士GGO诗乃技能及天赋羁绊分析
动漫《刀剑神域》中桐人在SAO里拥有的独特技能是什么?
SAO游戏中的背景时间是2022年。
相关时间轴:
1、2022年5月
SwordArtOnline发表,NERvGera开始贩售,桐人成为封测玩家。
2、2022年11月6日
SAO正式公测,近万名玩家被困在死亡游戏中,桐人与克莱因道别,桐人赶往初始之城西北方的小存在,完成任务并获得AnnealBlade。
3、2022年11月
大断线事件,全体玩家的身体被转移到各地的医疗设施。
4、2022年12月
死亡人数达到2000人,直叶得知桐人的身世。
5、2022年12月2日
第一层-托尔巴纳BOSS攻略会议,桐人与亚丝娜在第一层迷宫初次见面。
6、2022年12月3日
第一层-森林区,BOSS讨伐部队进军,讨伐队击败第一层BOSS,桐人取得限定道具午夜大衣。
7、2023年
ARGUS公司因SAO赔偿问题解散,RECTProgress公司接手SAO营运。
8、2023年4月8日
第11层-达夫拖,黑猫团与桐人相遇,桐人加入公会。
9、2023年4月8日
第20层—日光之森,桐人和黑猫团打怪练级,夜里偷偷去上级练级时候偶遇公会[风林火山,回来时得到消息辛失踪,桐人在下水道找到躲藏的辛。
扩展资料
故事背景:
2022年,人类的科技力终于得以将完全的网络虚拟空间实际制造出来。大厂牌电子机械制造商ARGUS开发出了名为NERvGear的新世代民用终端,使得完全网络虚拟空间潜行能够被利用到了一般的网游之中,而《SAO》刀剑神域便是首个利用该先进技术的大型VRMMO。
桐谷和人,在游戏正式上线营运之日就迫不及待地戴上头盔造型的"NERvGear",以"完全潜行"的状态和其他9千5百名玩家一起,开始享受起了正式版的SAO世界。
动漫《刀剑神域》中桐人在SAO里拥有的独特技能:动漫《刀剑神域》中,桐人在SAO里有着的特有专业技能是二刀流。《刀剑神域》之中,桐人是很经典的决斗方法。在他经历过的很多游戏中,他的二手总流量基本上核心了游戏中的战斗能力。原手机游戏“骚”中,桐人是反映更快的游戏玩家,“几刀流”是技能,有英雄熟练度。武器装备两把剑类武器后,桐人可以使用几刀流系列产品专业技能。动漫第一季,桐人有两把剑,逐暗者和表述者,他的两把刀流专业技能是“双扇的斩”和“星爆气流斩”。由于几刀的杀伤力,桐人怕造成别的游戏玩家的妒忌,乃至不愿意在公共场合应用。
枪的世界能用两把刀吗?在桐人死枪的血战中,桐人用小手枪FN五七和光剑身影G4构成了枪与剑的“几刀流”,最后战胜了死枪。动漫第三季,桐人进到冥府打游戏。在这儿,桐人大部分时间都是在和星空之刃作战,他的第二刀流临时无法使用。但是在与最大祭师Adomini Doret的血战中,桐人的第二刀流再次出现。尤吉欧的血恢复了他碎裂的蓝色玫瑰,变成了一把鲜红色的剑。“红色玫瑰”和星空之刃构成了一个新的第二把刀。桐人可以运用他在艾因格兰德的阶段的第二刀流。战斗中,它用左手弄断了最大祭师的右手,然后用右手第二次刺伤了最大祭师的胸脯。
大家都知道,桐人在原骚选用了两把剑,一把是“逐暗者”,一把是“表述者”。但是有趣的是,留意到“逐暗者”和“绿玫瑰”的剑表层都是蓝色的,全是在龙坑里捡的,而“表述者”和星空之刃都是黑色的,全是用BOSS爆出得到的。
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