1.计算机网络系统设计方案时应遵循哪些原则?

2.管理信息系统输入设计的最根本原则是

3.简述系统化设计的目的和特征_简述系统设计的主要内容

4.系统用户界面设计的原则有哪些

5.系统分析适应实际问题的需要,坚持什么基本原则

6.计算机控制系统设计时,设计者应考虑选择哪些部件的字长,应根据什么原则来选

计算机网络系统设计方案时应遵循哪些原则?

系统设计的主要特点-电脑系统设计原则是什么

尽管没有绝对安全的网络,但是,如果在网络方案设计之初就遵从一些合理的原则,那么相应网络系统的安全和保密就更加有保障。设计时如不全面考虑,消极地将安全和保密措施寄托在网管阶段事后“打补丁”的思路上,这是相当危险的和不可取的做法。从工程技术角度出发,在设计网络方案时,应该遵守以下原则:

1.网络信息系统安全与保密的“木桶原则”

强调对信息均衡、全面地进行安全保护。“木桶的最大容积取决于最短的一块木板”。网络信息系统是一个复杂的计算机系统,它本身在物理上、操作上和管理上的种种漏洞构成了系统的安全脆弱性,尤其是多用户网络系统自身的复杂性、资源共享性使单纯的技术保护防不胜防。攻击者使用的是“最易渗透原则”,必然在系统中最薄弱的地方进行攻击。因此,充分、全面、完整地对系统的安全漏洞和安全威胁进行分

管理信息系统输入设计的最根本原则是

管理信息系统输入设计的最根本原则是用户导向。

管理信息系统(MIS)是指用于帮助组织管理和决策的信息系统。输入设计是MIS的一个重要组成部分,它涉及到如何设计和组织系统的输入界面,以满足用户的需求和提升用户体验。用户导向是管理信息系统输入设计的最根本原则。意味着在进行输入设计时,需要以用户的需求和期望为中心,以确保系统的易用性和用户满意度。

这可以通过以下几个方面来实现用户需求分在进行输入设计之前,需要充分了解用户的需求和行为习惯。这可以通过用户访谈、用户调查、用户测试等方法来获取用户反馈和需求信息。了解用户的期望和挑战,可以有针对性地设计输入界面。

用户界面设计设计一个直观、易于使用的用户界面是用户导向的具体体现。这包括界面布局、图标和按钮的设计、颜色和字体的选择等。界面应该简洁明了,操作流程应该直观清晰,以方便用户快速上手和操作。

用户友好的输入方式考虑到用户的方便和习惯,提供多种可选的输入方式。例如,既可以支持键盘输入,也可以支持鼠标点击、拖放和触摸屏手势等方式。同时,系统应该有良好的输入验证机制,避免用户输入错误和重复,以减少用户的烦恼和工作量。

反馈和帮助功能为用户提供及时的反馈和帮助是用户导向的重要体现。这可以通过错误提示、成功提示、进度指示器等方式来实现。此外,还可以提供在线帮助文档、视频教程和提示信息,以帮助用户解决问题和加快工作效率。

提升用户体验的输入设计原则

用户导向是管理信息系统输入设计中至关重要的原则,其意义不仅仅在于提升系统的易用性和用户满意度,还可以直接影响系统的实际使用效果和业绩。一个用户友好的输入设计可以减少用户的学习成本和错误率,提高工作效率和生产力。

随着信息技术的不断发展和普及,用户对管理信息系统的期望也在不断提高。用户希望系统能够个性化定制,适应不同的工作角色和任务需求。因此,在进行输入设计时,需要充分考虑不同用户群体的差异,提供灵活的配置选项和界面设置,以满足不同用户的需求。

简述系统化设计的目的和特征_简述系统设计的主要内容

系统设计是新系统的物理设计阶段。根据系统分析阶段所确定的新系统的逻辑模型、功能要求,在用户提供的环境条件下,设计出一个能在计算机网络环境上实施的方案,即建立新系统的物理模型。

中文名

系统设计

外文名

Systemdesign

设计

软件系统

设计

层次结构

系统设计原则

可扩展性原则

系统设计原则

易用性原则

系统设计原则

阶段开发原则

这个阶段的任务是设计软件系统的模块层次结构,设计数据库的结构以及设计模块的控制流程,其目的是明确软件系统"如何做"。这个阶段又分两个步骤:概要设计和详细设计。

概要设计解决软件系统的模块划分和模块的层次机构以及数据库设计;详细设计解决每个模块的控制流程,内部算法和数据结构的设计。这个阶段结束,要交付概要设计说明书和设计说明,也可以合并在一起,称为设计说明书。

在系统分析的基础上,设计出能满足预定目标的系统的过程。系统设计内容主要包括:确定设计方针和方法,将系统分解为若干子系统,确定各子系统的目标、功能及其相互关系,决定对子系统的管理体制和控制方式,对各子系统进行技术设计和评价,对全系统进行技术设计和评价等。图中表示系统设计的各个步骤。

系统设计通常应用两种方法:一种是归纳法,另一种是演绎法。应用归纳法进行系统设计的程序是:首先尽可能地收集现有的和过去的同类系统的系统设计资料;在对这些系统的设计、制造和运行状况进行分析研究的基础上,根据所设计的系统的功能要求进行多次选择,然后对少数几个同类系统作出相应修正,最后得出一个理想的系统。演绎法是一种公理化方法,即先从普遍的规则和原理出发,根据设计人员的知识和经验,从具有一定功能的元素集合中选择能符合系统功能要求的多种元素,然后将这些元素按照一定形式进行组合(见系统结构),从而创造出具有所需功能的新系统。在系统设计的实践中,这两种方法往往是并用的。

阶段开发原则

系统框架和数据结构全面设计,具体功能实现分阶段进行。网站的建设过程可以采取以下三期:第一期工程搭建网站的基本构架,实现电子商务网的大部分功能,初步实现网上交易;第二期工程实现网上竞价系统的全部功能;第三期工程实现网站在线的BtoB交易。

易用性原则

方便上网客户浏览和操作,最大限度地减轻后台管理人员的负担,做到部分业务的自动化处理。

业务完整性原则

对于业务进行中的特殊情况能够做出及时、正确的响应,保证业务数据的完整性。

业务规范化原则

在系统设计的同时,也为将来的业务流程制定了较为完善的规范,具有较强的实际操作性。

可扩展性原则

系统设计要考虑到业务未来发展的需要,要尽可能设计得简明,各个功能模块间的耦合度小,便于系统的扩展。如果存在旧有的数据库系统,则需要充分考虑兼容性。

系统用户界面设计的原则有哪些

界面设计原则总的来说可以概括成界面在用户的掌控之中、保持界面的一致性和减少用户记忆的负担这三大点,下面就给大家具体介绍一下界面设计原则。  (一)界面设计原则  (1)用户原则。人机界面设计首先要确立用户类型。划分类型可以从不同的角度,视实际情况而定。确定类型后要针对其特点预测他们对不同界面的反应。这就要从多方面设计分析。  (2)信息最小量原则。人机界面设计要尽量减少用户记忆负担,采用有助于记忆的设计方案。  (3)帮助和提示原则。要对用户的*作命令作出反应,帮助用户处理问题。系统要设计有恢复出错现场的能力,在系统内部处理工作要有提示,尽量把主动权让给用户。  (4)媒体最佳组合原则。多媒体界面的成功并不在于仅向用户提供丰富的媒体,而应在相关理论指导下,注意处理好各种媒体间的关系,恰当选用。(详见媒体的选择)?  (二)界面分析与规范  在人机界面设计中,首先应进行界面设计分析,进行用户特性分析,用户任务分析,记录用户有关系统的概念、术语,这项工作可与多媒体应用系统分析结合进行,囊括于用户分析报告里。  (三)人机界面的类型  任务设计之后,要决定界面类型。目前有多种人机界面设计类型,各有不同的品质和性能,下图进行了详细的描述。  创造性地使用多媒体环境,将会使应用程序功能大大增强。要做到这一点,需从如下两方面考虑:  (1)媒体的功能:  没有任何一种媒体在所有场合都是最优的,每种媒体都有其各自擅长的特定范围,各种媒体功能参考如下:  ①文本:在表现概念和刻划细节时可用表现。  ②图形:擅长表达思想轮廓及蕴含与大量数值数据内的趋向性信息,在空间信息方面有较大优势。  ③动画:可用来突出整个事物,特别适于表现静态图形无法表现的动作信息。  ④视频影像:适于表现其它媒体所难以表现的来自真实生活的事件和情景。  ⑤语音:能使对话信息突出,特别是在于影像,动画集合时能传递大量的信息。  ⑥姿态与动作:在与别的媒体结合时具有较强的信息引用能力,可以在相关信息之间建立起时间、空间以及逻辑上的联系。  (2)媒体选择的结合与互补:  脚本设计可根据内容需要分配表达的媒体,这里要特别注意媒体间的结合与区别。提出几条原则如下:  ①人们在问题求解过程中的不同阶段对信息媒体有不同需要。一般在最初的探索阶段采用能提供具体信息的媒体如语音、图像等,而在最后的分析阶段多采用描述抽象概念的文本媒体。而一些直观的信息(图形、图像等)介于两者之间,适于综合阶段。  ②媒体种类对空间信息的传递并没有明显的影响,各种媒体各有所长。  ③媒体结合是多媒体设计中需要研究的新课题。媒体之间可以互相支持,也会互相干扰。多种媒体应密切相关,扣紧一个表现主题,而不应把不相关的媒体内容拼凑在一起。  ④目前,媒体结合在技术上主要通过在一个窗口中提供多种媒体的信息片段(空间结合)和对声音、语音、录相等随时间变化的动态媒体加以同步实现(时间序列组合).  ⑤媒体资源并非愈多愈好,如何在语义层上将各种媒体很好的,结合以更有效地传递信息,是要很好地探索的研究课题,也是应用系统人机界面设计的关键问题。  (四)界面设计原则中的用户心理学  认知心理学,从广义上来说,就是关于认识的心理学。人类认识客观事物,主要就是通过感觉、知觉、注意、记忆、思维想象等来进行,因此,凡是研究人的认识心理过程的,都属于认识心理学。实际上,我们这里所指的认知心理学是指纯粹采用信息加工观点来研究认知心理学过程的心理学,也就是运用信息论以及计算机的类比、模拟、验证等方法来研究的的知识是如何获得、如何存贮、如何交换、如何取使用的。所以,我们这里所指的现代认知心理学实质是信息加工心理学。一般地,人们将信息加工心理学又称为狭义的认知心理学。  1.认知过程看和听的过程构成知觉,图像和声音作为刺激的特征被接收并以抽象的方式被编码,把输入和记忆中的信息进行对比得出对刺激的解释,这一过程就是认知。人体信息处理器包括感官,短期记忆、长期记忆及与其相联系的动作处理器和认知处理器。每种知觉均有一个对应的短期存储器和处理器,人体信息模型总体框图如左图4.3.1所示。其中认知处理器执行的工作就是我们通常所说的思维。思维的结果或被存储起来,或送至动作处理器控制行动。  2.认知心理学  (1)现代认知心理学的核心: 现代认知心理学的理论实质,就是以计算机信息加工的观点来研究人的心理学活动,把人脑看作是一种如同计算机的信息加工系统。  (2)现代认知心理学两个关键的重要概念: 现代认知心理学的学说内容集中体现在两个关键的重要概念上。现代认知心理学的一个重要的中心概念,就是“信息”。在某种程度上说,抽掉了“信息”的概念,认知心理学的理论也就会散架解体,难以存在。 现代认知心理学的另一个重要的中心概念,就是“信息加工系统”。信息加工系统的理论,是现代认知心理学理论的主体。  (3)现代认知心理学的研究方法:现代认知心理学的研究方法有实验法、观察法(包括自我观察法)以及计算机模拟法等。  3.人机交互设计遵循的认知原则根据用户心理学和认知科学,提出了如下基本原则指导人机界面交互设计。  (1)一致性原则。即从任务、信息的表达、界面控制*作等方面与用户理解熟悉的模式尽量保持一致。  (2)兼容性。在用户期望和界面设计的现实之间要兼容,要基于用户以前的经验。  (3)适应性。用户应处于控制地位,因此界面应在多方面适应用户。  (4)指导性。界面设计应通过任务提示和反馈信息来指导用户,做到“以用户为中心”。  (5)结构性。界面设计应是结构化的,以减少复杂度。  (6)经济性。界面设计要用最少的支持用户所必须步骤来实现。  在界面设计原则指导下,提出以下几点针对界面设计与屏幕设计的参考:  (1)由具体到抽象。即首先通过多媒体界面给用户提供具体的对象。然后从具体对象、内容中让学习者归纳出抽象的概念或原理,或用模拟系统来引导出抽象的原理。  (2)由可视化的内容显示不可见的内容。尽可能利用数字、图解、动画、色彩等清晰爽目的对象显示原理、公式或抽象的概念。  (3)由模拟引导创新。突出人机交互,尽量启发用户的积极思维和参与,并激起用户的学习和创造欲望。  (4)合理运用再认与再忆,减少用户短期记忆的负担。所谓再认就是从系统给定的几个可能答案中要用户选择一个正确的或最好的。再忆即要求用户输入正确的答案或关键字。  (5)考虑用户的个别差异,使用用户语言。  以上五点具体体现了“由易而难,逐步强化。”这一源于认知心理学的原则。  上文介绍的界面设计原则应该让大家心中对界面设计原则有了一定的认识,当然,因为界面设计是复杂的需要多学科参与的,心理学、语言学、设计学等学科都在里面占有重要作用。而用户界面是与程序交流的唯一方式,为了给用户提供最便捷的服务,界面设计原则是一定要遵守的。

系统分析适应实际问题的需要,坚持什么基本原则

简单来说,有以下几个原则:

易用性原则

方便上网客户浏览和操作,最大限度地减轻后台管理人员的负担,做到部分业务的自动化处理。

安全性原则

系统采取全面的安全保护措施,具有防病毒感染、防黑客攻击措施,同时在防雷击、过载、断电和人为破坏方面进行加强,具有高度的安全性和保密性。对接入系统的设备和用户,进行严格的接入认证,以保证接入的安全性。系统支持对关键设备、关键数据、关键程序模块采取备份、冗余措施,有较强的容错和系统恢复能力,确保系统长期正常运行。

业务完整性原则

对于业务进行中的特殊情况能够做出及时、正确的响应,保证业务数据的完整性。

业务规范化原则

在系统设计的同时,也为将来的业务流程制定了较为完善的规范,具有较强的实际操作性。

可扩展性原则

系统设计要考虑到业务未来发展的需要,要尽可能设计得简明,各个功能模块间的耦合度小,便于系统的扩展。如果存在旧有的数据库系统,则需要充分考虑兼容性。

开放性原则

系统设计遵循开放性原则,能够支持多种硬件设备和网络系统,软硬件支持二次开发。各系统采用标准数据接口,具有与其他信息系统进行数据交换和数据共享的能力。

计算机控制系统设计时,设计者应考虑选择哪些部件的字长,应根据什么原则来选

计算机的字长根据计算机的不同,字长有固定的和可变的两种。固定字长,即字长度不论什么情况都是固定不变的;可变字长,则在一定范围内,其长度是可变的。

一、控制系统设计的基本原则

系统操作性能好,使用方便和维修方便。可靠性高。通用性好,便于扩充。实时性强,表现在时间驱动和时间驱动能力上。设计周期短,价格便宜。

二、计算机控制系统

1、计算机控制系统(Computer Control System,简称CCS)是应用计算机参与控制并借助一些辅助部件与被控对象相联系,以获得一定控制目的而构成的系统。这里的计算机通常指数字计算机,可以有各种规模,如从微型到大型的通用或专用计算机。

2、辅助部件主要指输入输出接口、检测装置和执行装置等。与被控对象的联系和部件间的联系,可以是有线方式,如通过电缆的模拟信号或数字信号进行联系;也可以是无线方式,如用红外线、微波、无线电波、光波等进行联系。

三、发展和现状

1、在生产、科研等诸多领域里,有大量的物理量需要按某种变化规律进行控制。在二十世纪三十年代之前,工业生产多处于手工操作的状态。最初采用基地式仪表控制压力温度等在一恒定范围内,初步有了对工业生产的机械控制实践。

2、随着电子技术的迅速发展和计算机控制系统的出现,直接实现了工业生产中各参量和过程的数字控制。计算机的微型化使控制技术更加智能化,同时将机械、电子、计算机技术和控制技术有机结合的机电一体化技术也得到迅猛发展,且越来越被广泛的应用到各生产领域。

3、目前主要形成并应用的机电控制技术主要有PID控制,PID是经典控制理论的代表,它吸收了智能控制思想并利用计算机的优势,形成了自适应PID和非线性PID等更利于控制的变种PID控制器。另外还有模糊控制(FLC)、变结构控制等,均随着计算机领域的发展在不断地拓宽。