苹果电脑跟win系统的区别,苹果电脑系统和微软相比
要说两个操作系统的最大不同,便是内核的不同了。这一点在上面的文字中已经说得很清楚了。如今的Mac OS X,是以BSD
UNIX为基础的Darwin内核,而如今的Windows操作系统是以微软的NT技术为内核的,而NT是基于OS/2
NT的基础编制的(NT所指的便是“新技术”(New Technology)之意)。
当然,除去这些的不同,无论是苹果操作系统,还是Windows操作系统,都是十分易于使用的,只不过他们的某些操作方式和基本的元素定义不太一样。
如果你长时间使用Windows,突然转向Mac OS
X的平台,自然会感到非常的别扭,下面便是一些:
窗口按钮
Windows的最大化、最小化和关闭按钮位于窗口的右上角,而MacOSX则位于左上角。虽然这是一个非常小的问题,但足以让新用户迷茫半天。
关闭窗口并不退出程序
当你关闭一个窗口,并不会像Windows中一样退出该程序。除非使用菜单中的“退出”命令,否则该程序仍在后台运行。新Mac用户常常会留下许多程序未关闭。
Mac解释:Mac用户确实不经常退出程序,和Windows不同,在后台留下二三十个程序是经常的事情,这并不会拖慢系统运行速度。
菜单统一位于屏幕顶端
无论程序窗口大小,该程序的菜单都在屏幕顶端显示。新Mac用户经常迷茫在程序窗口内找不到该程序的菜单。而如果使用双屏幕时,程序位于第二块屏幕,要把鼠标移回主屏幕顶部的菜单实在太远了。
Mac解释:苹果的思维是这样的,你甚至不需要看屏幕,只要把鼠标一直向上就能移到菜单栏,不用在窗口中努力寻找那窄窄的一条。
没有盘符
和所有UNIX操作系统一样,MacOSX中的分区没有盘符。习惯了C盘、D盘的用户会极不习惯。
Mac解释:卷标或者说分区名不是更好记么?
理解Dock
Windows用户短期很难习惯Mac
OS X中的Dock。
基本上,它可以相当于Windows中的任务栏+快速启动栏。正在运行中的程序会显示在Dock中,而你也可以把任何程序或文档拖进Dock中方便使用。
更改窗口大小
Windows下,鼠标指向窗口的任意边缘都可以拖动更改窗口大小。而在Mac OS
X下,只有在窗口右下角拖动才能实现这一功能。
没有“确定键”
在OS
X的许多地方,你都找不到Windows中常见的“OK”确定键。比如,在设置菜单中,更改任何设置都会马上生效。当然,这要视程序而定,有些程序操作仍然需要用户确定。
不存在剪贴
Windows中常见的文件剪切+粘贴操作在OS X中并不存在。要想在OS
X移动一个文件的位置,只有复制,然后删除原文件。
Mac解释:实际上,你只要把文件从原目录拖动到新目录就行了。
同名目录问题
Windows下,如果复制一个文件夹和目标目录中的文件夹重名,选择“覆盖”后会是一个增量覆盖的过程。比如文件夹A包含文件1、2、3,新目
录中的文件夹A包含文件2、3、4,复制完成后的文件夹A将包含1、2、3、4。而在Mac OS
X下,复制时会提示是否要“替代”,选择此项完成后的文件夹A内容为1、2、3。
安装程序问题
Windows下存在开始-程序菜单,现在连许多Linux系统都有程序菜单,但Mac OS
X中却不存在这样的地方。大多数情况下,程序会保存在“Applications”应用程序目录中,但也有一些程序并不会出现在那里。你需要在硬盘中浩瀚
的目录内寻找到该程序运行。而删除程序在许多情况下也只是将文件放进垃圾箱,此时与该程序关联的一些文件并不会自动删除。
Mac解释:Mac OS
X下,没有注册表、DLL这些垃圾。程序和操作系统互不相干,保存着自己的设置、统计等等文件。任何一个拥有安装程序Installer的软件在安装完成
后都会加入“Applications”应用程序目录,而那些无需安装的软件才需要手动将其加入。
Mac经常作为靶子被提出来的主要原因是它有足够的知名度,以及它根本没低端系列。事实上微软的SurfaceStudio比Mac系列电脑只贵不便宜。当然这里笔者并不是无脑吹Mac电脑有多好,除了OS X系统、设计因素外,品牌溢价也是Mac电脑价格昂贵的重要原因之一。相信信仰,你就要为信仰买单。OS X和IOS系统类似,是一款没有学习难度的操作系统,易用性较强。比如说删除一个软件,在Windows上需要打开控制面板,然后点击卸载完全操统,对于新手来说,理解删除和卸载是一件困难的事情。而在OS X上就非常方便了,,删除一个应用就是到应用程序目录下,把要删除的程序(用户看到的就是一个程序图标,而不是文件夹)丢到垃圾篓就OK了,保持与删除行为的语义一致。这样的差异性在两款操作系统上还有很多,比如安装软件选择目录,安装驱动等。
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