电脑系统ui设计的视觉表现-ui设计中的视觉表现
1.UI设计是什么
2.UI设计到底是什么?
3.什么是ui视觉设计?
UI设计是什么
对于刚毕业的高三同学来说,他们成功渡过了最艰难的一年,今年由于新型冠状的原因,高考也延迟了一个月,但是成功一定是未来,而高考生很多都比较喜欢计算机专业,尤其是对于男生经常会听到ui设计,于是就会问UI设计是什么?其实简单来说就是界面的设计,比如我们手机看到的界面,浏览器界面等等,我们来分析一下。
首先一开始的电脑其实是没有界面的,只是一堆代码用代码给你操作,那时候用的都还是linux的系统,完全就没有什么windows系统,手机那个时候也是还没有,后面微软开发了窗口化的windows系统,成功进入了市场才开始让ui设计进入到了人们的生活之中,看到了ui的强大,所谓的ui也就是界面的设计,让用户可以与软件进行交流,比如说你用鼠标点一个位置,可以给你反馈,这就是ui,不需要你用代码来进行控制。
这一点对于用户的体验还有使用来说,好处无疑是巨大的,毕竟用户要是用代码来操控电脑,其实很烦的,就比如现在的windows系统电脑,用cmd输入代码虽然网上都可以查到,但是也比较烦,所以ui设计非常好,一个好的ui设计可以给用户很好的使用。
而对于学计算机前端这个方向的朋友,ui设计很重要,不要想着弄成什么花里胡哨的感觉,简单实用才是最好的,界面来说简介但是改重点的地方就强调出来,不要一个界面有太多的东西,不然有视觉障碍问题,还有就是尽量做到简单的同时功能连接起来,这样的ui设计才是最好的,这是我的看法。
UI设计到底是什么?
随着UI设计越来越受欢迎,仍然有很多人想要进入UI设计领域,在进入UI设计领域之前,喜爱小编在此问大家一个问题:你真的懂UI设计吗?很多UI设计师还在原型搬运工阶段,甚至很多设计师还觉得UI设计就是海报设计的浓缩版,就是没有图纸布局,没有技术难度。其实不然!接下来我们就将通过UI设计来展开叙述,帮助大家更好的了解UI设计~你真的会UI设计吗?1.UI设计不是素材合成对于初入职场的设计师,我们一定要在最短的时间内提升自己的项目参与度与设计执行能力,很多设计师一接到项目的第一反应就是去寻找素材,特别是在图标设计上面,习惯于去下载素材直接运用。这样不仅会使得设计稿质量下降,也会不断丧失动手执行力。我们需要根据不同项目定制界面中的组成元素,而非素材合成,就算一个简单的常见图标,我们也要自己动手按照原定的风格绘制一遍,这样不仅可以保持整套作品的风格统一,也能加强我们的设计执行能力与软件操作熟练度。2.UI设计不是艺术绘画随着现在很多概念设计的冲击,很多设计师也会经常在Dribbble、Behance等国外设计平台看到很多酷炫的UI设计作品,但是你不要认为这个就是你的日常工作项目结果。在真实的项目中UI设计不是艺术绘画,我们在寻求感官体验的同时,产品思维、交互逻辑、品牌基因、情感化元素等整体的思考也是非常重要的。提到绘画,又要抛出一个问题,就是UI设计师需不需要手绘功底。这个问题之前也有很多设计师在讨论,当然具备手绘能力的设计师更具竞争力。现在情感化设计运用到产品设计中,也得到很多产品的认可与推崇,主要会运用到应用图标、引导页、闪屏、空状态、背景设计等等方面。UI设计师学习插画设计肯定是有利而无害的事情,但是也有很多设计师以自己没有美术基础而放弃学习。手绘都是练出来的,只要你坚持每天都拿起画笔,总是能够找到感觉的,从最简单的图形开始,不要自己给自己设置阻碍,没有人是天生具备,只有早晚涉足而已。3.你不是原型的搬运工UI设计师有时候会抱怨团队没有交互设计产出原型,自己设计界面比较盲目。配备交互设计师的团队也会出现交互质疑UI设计师没有创新,设计出来的稿子和自己原型差不多,就是上了颜色而已。这样的情况并非少数,依然很多设计师还处于原型的搬运工阶段。原型展示的只是产品功能布局,交互逻辑与我们的业务流程等。我们在进行界面设计的时候只要不对功能进行擅自增删处理,至于最终的表现形式与展示侧重点我们都可以有自己的想法,只要我们的设计是基于用户行为习惯之上的即可。4.你的工作缺一个交互输出我们在工作中较为理想化的团队组成是有专业的用研、产品、交互、UI等人员配备,但是随着人员成本的管控,特别是在一些初创型团队,用研、产品、交互不一定能够配备到位,那么UI设计师可能会直接对接产品或者老板都是完全可能的。在这样的团队你不能指望谁给你完整的交互输出,有时候只有老板的几个概念,剩下的都需要你去完善。作为UI设计师,我们不能仅局限于视觉表现,我们要具备一些基本的产品思维、交互输出能力等,这样才能应对更多元化的职场需求。自我要求:每周坚持体验两款以上产品,不要在意什么类型的产品或者产品好与坏,我们的目的是养成产品思维。没有见过的东西必然不会在脑海中产生映像,只有看得越多,思维才会更加活跃,思路也才能更加敏捷。我们体验的时候需要进行梳理,对功能结构的梳理、交互形式的梳理、视觉表现的梳理等等。刚开始可以停留在单一的层面,逐步加深难度和多维度去进行体验梳理。我们需要具备的不只是原型的美化,当我们工作中缺一个交互输出的时候,我们需要具备基本的交互设计能力。我们要在平时空闲的时候利用好自己的时间,多产出一些从0~1的作品,坚持日常练习还是很有必要的。5.你永远只是满足于工作项目做好工作项目这个是作为一个设计师最基本的专业素养,但是我们不能仅局限于此。工作项目的提升是一方面,还有更多的其他方面也需要加强,你不能永远只满足于工作项目,还有很多设计玩法需要你去体验,不断地激发自己更多的潜能与掌握更多的设计趋势。根据我们在工作中将会遇到的不同场景,我们看一下相对应的一些应对处理方案:a.项目单一造成设计师的发挥机会较少,在这样的情况往往作品的产出也较少,要利用好空余时间,完成工作项目之后要善于从多方面去练习突破。在工作项目中没办法发挥的设计技能要重点加强练习,以应对以后多方面的调整。b.项目局限,接触面较少。有时候我们在工作中常年服务一类产品,没有机会接触更多多元化的产品,这样可能会将自己的专业锁定在这个领域,以后如果想要尝试更多的机会也将会受到局限。这样的情况我们更加不能满足于工作项目,要试着多练习弥补其他方面的短板,让自己的设计能够应对更多类型的产品。c.项目很多,工作饱和度过大。这样的情况如果本身在一个专业的大平台,发挥的机会很多,项目的接触面也很广,那么现在的辛苦付出都是值得的。如果在小团队,项目很多但是也很杂,这样的状态适合前期,扩展自己多面能力,但是如果长时间做的都是没有设计含量的杂事,那样也将会对未来长期的发展带来弊端。这个时候你需要结合自己当前的处境分析一下利与弊,要有更多设计挑战才能获得更大的进步。d.项目很少,发挥机会很少。之前我也遇到过这样的团队,一年下来产品就改版一次,还是小改版,所以那个时候我很闲O(∩_∩)O哈哈~,但是我利用好了那段时间做了很多设计提升,充实了我这段很闲的时光。如果你恰巧也是这样的状态,那么你一定要规划好自己的时间,不然一年一年过得很快。由于所在城市、机遇等的不同,大家所遇到的职场环境都千差万别,但是无论身处何种环境,我们首先要找到兴趣所在、目标所在、动力来源,只有不满足、善于规划,才能成就更好的自己。6.过于主观性地判断设计作品当我们在判断一个作品的时候,不能只是停留在美与丑阶段,这样的判断属于过于主观的行为。一个成熟的商业设计是经过反复的产品迭代、数据反馈与分析、用户反馈与研究、可用性测试与多次的试错等等综合孵化的结果。我们也会经常访问一些国内外的设计网站,从上面看到很多精美的设计作品,不乏有设计师在评判他人作品的时候只是站在了自己的角度,没有发现作品背后的目的。我们产出任何一套作品都有设计师自己的目的,不论是商业的目的还是个人成长的目的,肯定是通过这个作品给自己带来某些方面的进阶。所以,我们看待一些作品的时候,要去发现作品中值得借鉴与学习的局部,结合更多有用的优点,转化为自己的技能。我们在平时也需要多集一些优秀的作品,做好细分类,不要局限于自己职业领域,要多方面的吸收,扩宽自己眼界广度。在空闲的时候就挑选几个触动你心灵的作品进行细节分析,找出这个优秀作品背后的轨迹,这样这个轨迹将会被你所复用。7.只想画图不想知道真相平时也经常收到很多设计师发来的设计作品,大家一起探讨,经常问到他们为什么这么设计的时候都会出现卡顿。在一些设计师眼中,依然还是有停留在画好图阶段,对产品背后的逻辑不闻不问,照着原型和产品经理的意思仅仅做了视觉表层的还原。虽然我们在整个产品设计链路中只是其中的一个环节,但是你想要做好这个环节,必然要熟知其他的环节运行机制,这样你才能做好承上启下。接到项目后,要对项目的大致情况有所了解,每一个功能点传达给用户的意图,用户操作后的反馈,设计需要凸显的比重等等。我们不能盲目的设计,只有思路清晰之后才能把设计做对。我们做的是满足于商业市场、用户需求的设计,不是自我风格的表现,不仅要把作品做好看,更多的是要把作品做对方向。作为成熟的UI设计师,你不能只是一个画图的设计师,要养成勤于思考、熟知原理、产出更加符合市场与用户需求的作品。8.你需要一点品牌思维品牌的概念在产品中是非常重要的,市场上永远不缺竞品的脚印,如何让用户对你的产品产生价值认同而做出选择,品牌的建立与认可起到关键性的因素。品牌的成功受到诸多因素的控制,我们UI设计师需要对应到自己的板块为整个品牌服务加分。我们能够做出设计是满足了基本的需求,还需要把设计继续深入,融入品牌基因到我们的产品设计中,为产品设计的差异化走出一条路。同样设计了一个界面,能否最大化地品牌的传播是需要我们不断思考与尝试。从品牌基因延续可以运用到应用图标、功能图标等设计中;在导航的处理上面品牌色的介入也会传播品牌色的认知,从而加强对于产品的记忆;空状态中带有品牌基因的形象运用,通过情感化的手段拉进与用户的距离;图形在背景或者装饰性元素上的运用将会提升整体品牌元素的统一等等。如果我们在产品设计的时候能够多一点品牌思维,那么也将有助于设计能够区别于竞品。作为UI设计师,我们需要掌握的远不止设计一个界面而已。9.UI设计师不只等于APP设计师虽然在大部分的UI设计师的认知中,我们的工作主要以移动端的设计为主,也就是APP设计。但是在工作中也很难这么理想,随着人员成本的走高,几乎所有的公司都是希望设计师能够满足更多需求。现在对于UI设计师的招聘需求也在逐步趋向于视觉设计师,希望设计师在视觉层面能够独立完成界面设计、网页设计、品牌设计、运营视觉支持,最好还能会点手绘插画等,在产品层面希望设计师能够具备基本的产品思维、交互设计,能够做出以用户为本,设计能够具备较好的用户体验等。设计也具备一定的通用性,我们在短时间很难精专每一方面,但是我们可以阶段性地制定提升,只要你在某个专业领域具备很好的专业度,很多成功的技巧与思路是可以被复制的。我们不能盲目的随波逐流,学习提升需要结合当前自己的职业需求,做出优先级的学习表。现在很多企业对于UI设计师的要求已经在逐步趋向于视觉设计师,希望在今后的设计进阶之路上,你能够更好的运用自己的时间,逐步地提升自己的设计综合能力。10.UI设计之路任重而道远现在很多设计师都希望转入UI设计,也有很多质疑UI设计不就是把画海报的技能改为画界面吗,外界的声音无论如何评价,我们自己需要清晰地认知。一个产品设计的诞生绝非几个界面设计而已,里面需要我们思考与验证的地方有很多,通过我们的设计搭建起用户的操作习惯,通过视觉引导满足用户的需求。UI设计之路任重而道远,我们需要坚持不断地突破自己。不要停留在视觉表面,坚持体验不同的产品和加强日常练习,从产品思维、交互逻辑思维、设计执行力等方面综合提升自己,应对不断发生变化的设计市场。坚持越努力,越!UI设计到底是什么?可能大家在看完以上这些观点说法之后,想必有了一定的了解了!UI设计目前的发展前景还是不错的,如果你也想学习UI设计入门UI设计师,那么前期的专业学习一定是不可少的!在这里,就可以获取到课程学习,赶紧去了解了解吧~!
什么是ui视觉设计?
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
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