电脑系统的概念-电脑系统的解释
1.什么叫操作系统?
2.什么是操作系统?请列举三种以上不同类型的常用操作系统
3.什么是操作系统,简述操作系统的主要功能
4.计算机操作系统的基本概念
5.什么是计算机的操作系统,常用的计算机操作系统产品有哪4种?
什么叫操作系统?
操作系统是管理计算机硬件,控制其他程序运行并为用户提供交互操作界面的系统软件的集合。操作系统是计算机系统的关键组成部分,负责管理与配置内存、决定系统供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本任务。操作系统的种类很多,各种设备安装的操作系统可从简单到复杂,可从手机的嵌入式操作系统到超级计算机的大型操作系统。目前流行的现代操作系统主要有Android、BSD、iOS、Linux、Mac OS X、Windows、Windows Phone和z/OS等,除了Windows和z/OS等少数操作系统,大部分操作系统都为类Unix操作系统。
操作系统的主要功能是管理,程序控制和人机交互等。计算机系统的可分为设备和信息两大类。设备指的是组成计算机的硬件设备,如中央处理器,主存储器,磁盘存储器,打印机,磁带存储器,显示器,键盘输入设备和鼠标等。信息指的是存放于计算机内的各种数据,如文件,程序库,知识库,系统软件和应用软件等。
操作系统位于底层硬件与用户之间,是两者沟通的桥梁。用户可以通过操作系统的用户界面,输入命令。操作系统则对命令进行解释,驱动硬件设备,实现用户要求。以现代观点而言,一个标准个人电脑的OS应该提供以下的功能:
进程管理(Processing management)
内存管理(Memory management)
文件系统(File system)
网络通讯(Networking)
安全机制(Security)
用户界面(User interface)
驱动程序(Device drivers)
管理
系统的设备和信息都是操作系统根据用户需求按一定的策略来进行分配和调度的。操作系统的存储管理就负责把内存单元分配给需要内存的程序以便让它执行,在程序执行结束后将它占用的内存单元收回以便再使用。对于提供虚拟存储的计算机系统,操作系统还要与硬件配合做好页面调度工作,根据执行程序的要求分配页面,在执行中将页面调入和调出内存以及回收页面等。
处理器管理或称处理器调度,是操作系统管理功能的另一个重要内容。在一个允许多道程序同时执行的系统里,操作系统会根据一定的策略将处理器交替地分配给系统内等待运行的程序。一道等待运行的程序只有在获得了处理器后才能运行。一道程序在运行中若遇到某个,例如启动外部设备而暂时不能继续运行下去,或一个外部的发生等等,操作系统就要来处理相应的,然后将处理器重新分配。
操作系统的设备管理功能主要是分配和回收外部设备以及控制外部设备按用户程序的要求进行操作等。对于非存储型外部设备,如打印机、显示器等,它们可以直接作为一个设备分配给一个用户程序,在使用完毕后回收以便给另一个需求的用户使用。对于存储型的外部设备,如磁盘、磁带等,则是提供存储空间给用户,用来存放文件和数据。存储性外部设备的管理与信息管理是密切结合的。
信息管理是操作系统的一个重要的功能,主要是向用户提供一个文件系统。一般说,一个文件系统向用户提供创建文件,撤销文件,读写文件,打开和关闭文件等功能。有了文件系统后,用户可按文件名存取数据而无需知道这些数据存放在哪里。这种做法不仅便于用户使用而且还有利于用户共享公共数据。此外,由于文件建立时允许创建者规定使用权限,这就可以保证数据的安全性。
程序控制
一个用户程序的执行自始至终是在操作系统控制下进行的。一个用户将他要解决的问题用某一种程序设计语言编写了一个程序后就将该程序连同对它执行的要求输入到计算机内,操作系统就根据要求控制这个用户程序的执行直到结束。操作系统控制用户的执行主要有以下一些内容:调入相应的编译程序,将用某种程序设计语言编写的源程序编译成计算机可执行的目标程序,分配内存储等将程序调入内存并启动,按用户指定的要求处理执行中出现的各种以及与操作员联系请示有关意外的处理等。
人机交互
操作系统的人机交互功能是决定计算机系统“友善性”的一个重要因素。人机交互功能主要靠可输入输出的外部设备和相应的软件来完成。可供人机交互使用的设备主要有键盘显示、鼠标、各种模式识别设备等。与这些设备相应的软件就是操作系统提供人机交互功能的部分。人机交互部分的主要作用是控制有关设备的运行和理解并执行通过人机交互设备传来的有关的各种命令和要求。
进程管理
不管是常驻程序或者应用程序,他们都以进程为标准执行单位。当年运用冯纽曼架构建造电脑时,每个中央处理器最多只能同时执行一个进程。早期的OS(例如DOS)也不允许任何程序打破这个限制,且DOS同时只有执行一个进程(虽然DOS自己宣称他们拥有终止并等待驻留(TSR)能力,可以部分且艰难地解决这问题)。现代的操作系统,即使只拥有一个CPU,也可以利用多进程(multitask)功能同时执行复数进程。进程管理指的是操作系统调整复数进程的功能。
由于大部分的电脑只包含一颗中央处理器,在单内核(Core)的情况下多进程只是简单迅速地切换各进程,让每个进程都能够执行,在多内核或多处理器的情况下,所有进程通过许多协同技术在各处理器或内核上转换。越多进程同时执行,每个进程能分配到的时间比率就越小。很多OS在遇到此问题时会出现诸如音效断续或鼠标跳格的情况(称做崩溃(Thrashing),一种OS只能不停执行自己的管理程序并耗尽系统的状态,其他使用者或硬件的程序皆无法执行)。进程管理通常实现了分时的概念,大部分的OS可以利用指定不同的特权等级(priority),为每个进程改变所占的分时比例。特权越高的进程,执行优先级越高,单位时间内占的比例也越高。交互式OS也提供某种程度的回馈机制,让直接与使用者交互的进程拥有较高的特权值。
内存管理
根据帕金森定律:“你给程序再多内存,程序也会想尽办法耗光”,因此程序员通常希望系统给他无限量且无限快的存储器。大部分的现代计算机存储器架构都是层次结构式的,最快且数量最少的暂存器为首,然后是高速缓存、存储器以及最慢的磁盘存储设备。而操作系统的存储器管理提供查找可用的记忆空间、配置与释放记忆空间以及交换存储器和低速存储设备的内含物……等功能。此类又被称做虚拟内存管理的功能大幅增加每个进程可获得的记忆空间(通常是4GB,既使实际上RAM的数量远少于这数目)。然而这也带来了微幅降低运行效率的缺点,严重时甚至也会导致进程崩溃。
存储器管理的另一个重点活动就是借由CPU的帮助来管理虚拟位置。如果同时有许多进程存储于记忆设备上,操作系统必须防止它们互相干扰对方的存储器内容(除非通过某些协定在可控制的范围下操作,并限制可访问的存储器范围)。分区存储器空间可以达成目标。每个进程只会看到整个存储器空间(从0到存储器空间的最大上限)被配置给它自己(当然,有些位置被操作系统保留而禁止访问)。CPU事先存了几个表以比对虚拟位置与实际存储器位置,这种方法称为标签页(paging)配置。
借由对每个进程产生分开独立的位置空间,操作系统也可以轻易地一次释放某进程所占据的所有存储器。如果这个进程不释放存储器,操作系统可以退出进程并将存储器自动释放。
虚拟内存
虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。
在早期的单用户单任务操作系统(如DOS)中,每台计算机只有一个用户,每次运行一个程序,且次序不是很大,单个程序完全可以存放在实际内存中。这时虚拟内存并没有太大的用处。但随着程序占用存储器容量的增长和多用户多任务操作系统的出现,在程序设计时,在程序所需要的存储量与计算机系统实际配备的主存储器的容量之间往往存在着矛盾。例如,在某些低档的计算机中,物理内存的容量较小,而某些程序却需要很大的内存才能运行;而在多用户多任务系统中,多个用户或多个任务更新全部主存,要求同时执行独断程序。这些同时运行的程序到底占用实际内存中的哪一部分,在编写程序时是无法确定的,必须等到程序运行时才动态分配。[4]
为此,希望在编写程序时独立编址,既不考虑程序是否能在物理存储中存放得下,也不考虑程序应该存放在什么物理位置。而在程序运行时,则分配给每个程序一定的运行空间,由地址转换部件将编程时的地址转换成实际内存的物理地址。如果分配的内存不够,则只调入当前正在运行的或将要运行的程序块(或数据块),其余部分暂时驻留在辅存中。
什么是操作系统?请列举三种以上不同类型的常用操作系统
操作系统是管理计算机软硬件的一个平台,没有它,任何计算机都无法正常运行。
在个人电脑发展史上,出现过许多不同的操作系统,其中最为常用的有五种:DOS、Windows、Linux、Unix(Mac)/Xenix、OS/2,下面分别介绍这五种微机操作系统的发展过程和功能特点。
一、DOS操作系统
从1981年问世至今,DOS经历了7次大的版本升级,从1.0版到现在的7.0版,不断地改进和完善。但是,DOS系统的单用户、单任务、字符界面和16位的大格局没有变化,因此它对于内存的管理也局限在640KB的范围内。
DOS最初是为IBM-PC开发的操作系统,因此它对硬件平台的要求很低,即使对于DOS6.0这样的高版本DOS,在640KB内存、40MB硬盘、80286处理器的环境下也可正常运行,因此DOS系统既适合于高档微机使用,又适合于低档微机使用。
二、windows系统
windows是Microsoft公司在1985年11月发布的第一代窗口式多任务系统,它使PC机开始进入了所谓的图形用户界面(GUI:GraphicUserInterface)时代。
在图形用户界面中,每一种应用软件(即由windows支持的软件)都用一个图标(Icon)表示,用户只需把鼠标移到某图标上,连续两次按下鼠标器的拾取键即可进入该软件,这种界面方式为用户提供了很大的方便,把计算机的使用提高到了一个新的阶段。
三、Linux系统
Linux是当今电脑界一个耀眼的名字,它是目前全球最大的一个自由免费软件,其本身是一个功能可与Unix和windows相媲美的操作系统,具有完备的网络功能。
Linux最初由芬兰人LinusTorvalds开发,其源程序在Internet网上公开发布,由此,引发了全球电脑爱好者的开发热情,许多人下载该源程序并按自己的意愿完善某一方面的功能,再发回网上,Linux也因此被雕琢成为一个全球最稳定的、最有发展前景的操作系统。
扩展资料:
操作系统作用:操作系统位于底层硬件与用户之间,是两者沟通的桥梁。用户可以通过操作系统的用户界面,输入命令。操作系统则对命令进行解释,驱动硬件设备,实现用户要求。以现代标准而言,一个标准PC的操作系统应该提供以下的功能:
1、进程管理。又称处理器管理,其主要任务是对处理器的时间进行合理分配、对处理器的运行实施有效的管理。
2、存储器管理。由于多道程序共享内存,所以存储器管理的主要任务是对存储器进行分配、保护和扩充。
3、设备管理。根据确定的设备分配原则对设备进行分配,使设备与主机能够并行工作,为用户提供良好的设备使用界面。
4、文件管理。有效地管理文件的存储空间,合理地组织和管理文件系统,为文件访问和文件保护提供更有效的方法及手段。
5、用户接口。用户操作计算机的界面称为用户接口(或用户界面),通过用户接口,用户只需进行简单操作,就能实现复杂的应用处理。
什么是操作系统,简述操作系统的主要功能
操作系统是一个控制程序。
操作系统是计算机系统的控制和管理中心,从角度来看,它具有处理机、存储器管理、设备管理、文件管理等4项功能。
常用的系统有DOS操作系统、WINDOWS操作系统、UNIX操作系统和Linux、Netware等操作系统。
操作系统的作用:
1、提供访问计算机软硬件的高效手段。
2、控制程序执行过程,防止错误和计算机的不当使用。
3、执行用户程序,给用户程序提供各种服务。
4、方便用户使用计算机系统。
扩展资料:
操作系统常见分类:
UNIX:UNIX是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统。UNIX 最早由Ken Thompson和Dennis Ritchie于1969年在美国AT&T的贝尔实验室开发。
Linux:基于Linux的操作系统是20世纪1991年推出的一个多用户、多任务的操作系统。它与UNIX完全兼容。
MacOSX:MacOS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面。Macintosh组包括比尔·阿特金森、杰夫·拉斯金和安迪·赫茨菲尔德。Mac OS X于2001年首次在商场上推出。
Windows:Windows是由微软公司成功开发的操作系统.Windows是一个多任务的操作系统,他用图形窗口界面,用户对计算机的各种复杂操作只需通过点击鼠标就可以实现。
iOS:iOS操作系统是由苹果公司开发的手持设备操作系统。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统。
Android:Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。
百度百科-操作系统
计算机操作系统的基本概念
计算机操作系统的基本概念
操作系统是管理和控制计算机硬件与软件的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。下面是我整理的计算机操作系统的基本概念,希望大家认真阅读!
1、操作系统做什么
注:计算机系统结构作为从程序设计者角度所看到的计算机属性,在计算机系统的层次结构中处于机器语言级;而计算机组织作为计算机系统结构的逻辑实现和物理实现,其任务就是围绕提高性能价格比的目标,实现计算机在机器指令级的功能和特性。研究和建立各功能部件间的相互连接和相互作用,完成各个功能部件内部的逻辑设计等是逻辑实现的内容;把逻辑设计深化到元件、器件级,则是物理实现的内容。
计算机系统可以大致分为四个组成部分:计算机硬件、操作系统、系统程序与应用程序和用户。
硬件为系统提供基本的计算,应用程序规定了用户按何种方式使用这些,操作系统控制和协调各用户的应用程序对硬件的使用。
从两个视角探索操作系统:用户视角和系统视角。
A、用户视角:
对于PC用户,系统设计是为了让单个用户单独使用其,其目的是优化用户所进行的工作。对于这种情况,操作系统的设计目的是为了用户使用方便,性能是次要的,而且不在乎使用率。
对于大型机用户,操作系统设计为使用做了优化:确保所有的CPU时间、内存和I/O都得到充分使用,并且确保没有用户使用超出其权限以外的。
对于工作站用户,操作系统的设计目的是个人使用性能和使用率的折中。
对于手持计算机用户,方便个人使用,最大化利用电池能源是操作系统设计的要点。
B、系统视角:
从系统视角,操作系统相当于分配器。操作系统管理CPU时间、内存空间等系统,在面对许多甚至冲突的请求,操作系统必须决定如何为每个程序和用户分配,以便计算机系统能有效而公平的运行。
2、计算机系统组织
计算机通过运算器、存储器、控制器、输入输出子系统等主要功能部件的相互连接和相互作用,借以实现机器指令级的各种功能和特性。从最基本的功能和作用原理来说,计算机是在控制器的全面控制下,接收经数字化编码的输入信息(程序和数据),把它存放在存储器中,根据程序的要求对数据进行快速运算,产生结果数据输出。因此,可以把运算器、存储器、控制器、输入输出子系统看成是一台计算机的逻辑组成中最基本的功能部件。
存储设备层次(按总线速率由高到低):
寄存器——高速缓存(Cache)——主存——磁盘——光盘——磁带
3、计算机系统体系结构
通过用的通用处理器的数量来分类。
A、单处理器系统
在单处理器系统中,有一个主CPU能够执行一个通用指令集,包括来自用户进程的指令。
B、多处理器系统
多处理器系统的优点:
增加吞吐量;规模经济;增加可靠性。
分类:
非对称多处理器(asymmetric multiprocessing)系统——主从关系;
对称多处理器(symmetric multiprocessing)系统——对等关系。
C、集群系统
集群计算机共享存储并通过局域网连接或更快的内部连接。
分类:
非对称集群:一部分机器处于热备份模式,其余的机器运行应用程序。
对称集群:两台或多个主机都运行程序,互相监视。
4、操作系统结构
操作系统理论研究者有时把操作系统分成四大部分:
驱动程序:最底层的、直接控制和监视各类硬件的部分,它们的职责是隐藏硬件的具体细节,并向其他部分提供一个抽象的、通用的接口。
内核:操作系统内核部分,通常运行在最高特权级,负责提供基础性、结构性的功能。
接口库:是一系列特殊的程序库,它们职责在于把系统所提供的基本服务包装成应用程序所能够使用的编程接口(API),是最靠近应用程序的部分。例如,GNU C运行期库就属于此类,它把各种操作系统的内部编程接口包装成ANSI C和POSIX编程接口的形式。
:是指操作系统中除以上三类以外的所有其他部分,通常是用于提供特定高级服务的部件。例如,在微内核结构中,大部分系统服务,以及UNIX/Linux中各种守护进程都通常被划归此列。
在这里,需要介绍一些关于内核的知识。
内核是操作系统最核心最基础的构件,内核结构往往对操作系统的外部特性以及应用领域有着一定程度的影响。
内核的结构可以分为单内核、微内核、混合内核、外内核等。
单内核(Monolithic kernel),又称为宏内核。此架构的特性是整个核心程序都是以核心空间(Kernel Space)的身份及监管者模式(Supervisor Mode)来运行(宏内核被实现为运行在单一地址空间的单一的进程,核心提供的所有服务,都以特权模式,在这个大型的核心地址空间中运作,这个地址空间被称为核心空间(kernel space))。相对于其他类型的操作系统架构,如微核心架构或混核心架构等,这些核心会定义出一个高级的虚拟接口,由该接口来涵盖描述整个电脑硬件,这些描述会集合成一组硬件描述用词,有时还会附加一些系统调用,如此可以用一个或多个模块来实现各种操作系统服务,如进程管理、共时(Concurrency)控制、存储器管理等。
微内核(Microkernel),又称为微核心。微内核结构是1980年代产生出来的较新的内核结构,强调结构性部件与功能性部件的分离。微核心的设计理念,是将系统服务的实现,与系统的基本操作规则区分开来。它实现的方式,是将核心功能模块化,划分成几个独立的进程,各自运行,这些进程被称为服务器(service)。所有的服务器进程,都运行在不同的地址空间。只有需要绝对特权的进程,才能在具特权的运行模式下运行,其余的进程则在用户 空间运行。
混合内核(Hybrid kernel)像微内核结构,只不过它的组件更多的在核心态中运行,以获得更快的执行速度。混合内核,一种操作系统内核架构,结合整块性核心与单核心两种设计方法。它的架构实作方式接近于整块性核心。最有名的混合核心为Windows NT核心与XNU。
外内核(Exokernel)的设计理念是尽可能的减少软件的抽象化,这使得开发者可以专注于硬件的抽象化。外核心的设计极为简化,它的目标是在于同时简化传统微内核的讯息传递机制,以及整块性核心的软件抽象层。外核的目标就是让应用程序直接请求一块特定的物理空间,一块特定的磁盘块等等。系统本身只保证被请求的当前是空闲的,应用程序就允许直接存取它。
在众多常用操作系统之中,除了QNX和基于Mach的UNIX等个别系统外,几乎全部用单内核结构,例如大部分的Unix、Linux,以及Windows(微软声称Windows NT是基于改良的微内核架构的,尽管理论界对此存有异议。
5、操作系统操作
*双重模式操作*:
为了确保操作系统地正常执行,必须区分操作系统代码和用户定义代码的执行。许多操作系统所取的方法是提供硬件支持以允许区分各种执行模式。
至少需要两种独立的操作模式:用户模式(user mode)和监督程序模式(monitor mode)(也称为管理模式(supervisor mode)、系统模式(system mode)或特权模式(privileged mode))。在计算机硬件中增加一个称为模式位(mode bit)的位以表示当前模式:监督程序模式(0)和用户模式(1)。有了模式位,就可以区分操作系统所执行的任务和用户所执行的任务。
系统引导时,硬件开始处于内核模式。接着,装入操作系统,开始在用户模式下执行用户进程。一旦出现陷阱或中断,硬件会从用户模式切换到内核模式。因此,只要操作系统获得了对计算机的控制,它就处于内核模式。系统在将控制交还给用户程序时会切换到用户模式。
双重模式操作提高了保护操作系统和用户程序不受错误用户程序影响的手段。其实现为:将能引起损害的机器指令作为特权指令。如果在用户模式下试图执行特权指令,那么硬件并不执行该指令,而是认为该指令非法,并将其以陷阱的形式通知操作系统。
系统调用为用户程序请作系统代表用户程序完成预留给操作系统的任务提供了方法。系统调用通常用陷阱到中断向量中的一个指定位置的方式。当系统调用被执行时,硬件会将它作为软件中断。控制权会通过中断向量转交到操作系统的中断处理程序,模式位设置成内核模式。系统调用服务程序是操作系统的一部分。内核检查中断指令以确定发生了什么系统调用;参数表示用户程序请求什么类型的服务。请求所需要的其他信息可通过寄存器、堆栈或内存来传递。内核检验参数是否正确和合法,再执行请求,然后将控制返回到系统调用之后的指令。
6、进程管理
进程是系统工作的单元。系统由多个进程组成,其中一些是操作系统进程(执行系统代码),其余的是用户进程(执行用户代码)。所有这些进程可以潜在地并发执行,如通过在单CPU上用CPU复用来实现。
操作系统负责下述与进程管理相关的活动:
*创建和删除用户进程和系统进程;
*挂起和重启进程;
*提供进程同步机制;
*提供进程通信机制;
*提供死锁处理机制。
7、内存管理
内存是现代计算机系统操作的中心。内存通常是CPU所能直接寻址和访问的唯一大容量存储器。
操作系统负责下列有关内存管理的活动:
*记录内存的哪部分正在被使用及被谁使用;
*当有内存空间是,决定哪些进程可以装入内存;
*根据需要分配和释放内存空间。
8、存储管理
操作系统对存储设备上的物理属性进行了抽象,定义了逻辑存储单元,即文件。操作系统将文件映射到物理介质上,并通过这些物理介质来访问这些文件。
A、文件系统管理
文件管理是操作系统最为常见的组成部分。文件是由其创建者定义的一组相关信息的集合。通常,文件表示程序(源程序和目标程序)和数据。
操作系统负责下列有关文件管理的活动:
*创建和删除文件;
*创建和删除目录来组织文件;
*提供操作文件和目录的原语;
*将文件映射到二级存储上;
*在稳定介质上备份文件。
B、大容量存储器管理
绝大多数现代计算机系统都用硬盘作为主要非易失存储介质来存储程序和数据。许多程序都存储在硬盘上,要执行时才调入内存,在执行时将硬盘作为处理的来源地和目的地。因此,硬盘的适当管理对计算机系统尤为重要。
操作系统负责下列有关硬盘管理的活动:
*空闲空间管理;
*存储空间分配;
*硬盘调度。
C、高速缓存
高速缓冲存储器是存在于主存与CPU之间的一级存储器,由静态存储芯片(SRAM)组成,容量比较小但速度比主存高得多,接近于CPU的速度。硬件高速缓存基于著名的局部性原理,该原理既适用于程序结构也适用于数据结构。在有高速缓冲存储器的.计算机系统中,中央处理器存取主存储器的地址划分为行号、列号和组内地址三个字段。于是,主存储器就在逻辑上划分为若干行;每行划分 为若干的存储单元组;每组包含几个或几十个字。高速存储器也相应地划分为行和列的存储单元组。二者的列数相同,组的大小也相同,但高速存储器的行数却比主 存储器的行数少得多。
高速缓存主要由三大部分组成:
*Cache存储体:存放由主存调入的指令与数据块。
*地址转换部件:建立目录表以实现主存地址到缓存地址的转换。
*替换部件:在缓存已满时按一定策略进行数据块替换,并修改地址转换部件。
操作系统执行高速缓存管理,对高速缓存大小和置换策略的仔细选择可以极大提高性能。
D、I/O子系统
I/O子系统包括如下几个部分:
*一个包括缓冲、高速缓存和脱机的内存管理部分;
*通用设备驱动器接口;
*特定硬件设备的驱动程序。
9、保护和安全
保护是一种控制进程或用户对计算机的访问的机制。这个机制必须为强加控制提供一种规格说明方法和一种强制执行方法。
安全的主要工作是防止系统不受外部或内部攻击。这些攻击范围很广,包括和蠕虫、拒绝服务攻击、身份偷窃、服务偷窃。
10、分布式系统
分布式系统是将一组物理上分开来的、各种可能的异构的计算机系统通过网络连接在一起,为用户提供系统所维护的各种的计算机的集合。
分布式系统(distributed system)是建立在网络之上的软件系统。正是因为软件的特性,所以分布式系统具有高度的内聚性和透明性。因此,网络和分布式系统之间的区别更多的在于高层软件(特别是操作系统),而不是硬件。内聚性是指每一个数据库分布节点高度自治,有本地的数据库管理系统。透明性是指每一个数据库分布节点对用户的应用来说都是透明的,看不出是本地还是远程。
网络操作系统(Network Operating System)提供跨网络的文件共享、包括允许不同计算机上的进程进行消息交换的通信方法等功能。
11、专用系统
*实时嵌入式系统
*多媒体系统
*手持系统
12、计算环境
*传统计算
*客户机-服务器计算
*对等计算
*基于Web的计算
拓展:计算机考试网络操作系统基本概念
1.单机操作系统
单机操作系统包括几个方面的管理功能:进程与处理机管理、作业管理、存储管理、设备管理、文件管理等。
(1)操作系统的管理功能
①进程管理:所谓进程(Process)就是一个将执行的程序,它附有该进程的地址空间、相应的寄存器组以及运行程序所需要的其他信息。操作系统必须提供一种启动进程的机制。在DOS中,该机制就是EXEC函数。在Windows中启动进程的函数是CreateProcess。
②内存管理:操作系统的内存管理功能是管理内存,主要实现内存的分配与回收、存储保护以及内存的扩充等。
③文件系统:文件系统负责管理在硬盘和其他大容量存储设备中存储的文件,通过文件管理向用户提供创建文件、删除文件、读写文件、打开和关闭文件等功能。
DOS通过文件表FAT寻找磁盘文件; Windows通过虚拟文件表VFAT来寻找磁盘文件; OS/2通过高性能文件系统HPFS来寻找磁盘文件。一般来说,HPFS的性能要比FAT和VFAT都好。
④设备I/O操作系统的设备管理负责分配和回收外部设备,以及控制设备按用户程序的要求进行操作。DOS使用驱动程序来管理设备。
(2)操作系统的结构
操作系统通常有4类组件。
①驱动程序;
②内核;
③接口库;
④组件
2.网络操作系统
网络操作系统(NOS)是指能使网络上各个计算机方便而有效地共享网络,为用户提供所需的各种服务的操作系统软件。
网络操作系统的基本任务是:屏蔽本地与网络的差异性,为用户提供各种基本网络服务功能,实现网络系统的共享管理,并提供网络系统的安全保障。
什么是Web OS?Web OS是一个运行在网页浏览器中的虚拟操作系统,更精确地说,Web OS是一个运行在网页浏览器中的应用程序集合。因此,有人把NOS称为服务器操作系统,把Web OS称为客户端操作系统。
3.网络操作系统的分类
一般来说,网络操作系统可以分为两类:专用型NOS与通用型NOS。
4.网络操作系统的基本功能
网络操作系统的基本功能有:文件服务、打印服务、数据库服务、通信服务、信息服务、分布式服务、网络管理服务、Internet/Intranet服务。
;什么是计算机的操作系统,常用的计算机操作系统产品有哪4种?
什么是计算机的操作系统,常用的计算机操作系统产品有哪4种?
计算机操作系统(Operating System,简称OS),是电子计算机系统中负责支撑应用程序运行环境以及用户操作环境的系统软件,同时也是计算机系统的核心与基石。它的职责常包括对硬件的直接监管、对各种计算(如内存、处理器时间等)的管理、以及提供诸如作业管理之类的面向应用程序的服务等等。
常用的计算机操作系统有:
1.Windows系列操作系统(咱们最常用的)
由微软公司生产;
2.Unix类操作系统
如SOLARIS,BSD系列(FREEBSD,openbsd,bsd,pcbsd);
3.Linux类操作系统
如UBUNTU,suse linux,fedora,等
4.Mac操作系统
由苹果公司生产(Darwin),一般安装于MAC电脑。
计算机操作系统!我来尝试回答一下吧!我下面写的号码就是你所标识的所要填空的标号,例如,我下面写的“1”就代表你的那个“①”啦,呵呵!
1 硬件系统 2 软件系统 3 操作系统
4 并行 5 串行
6 7 工作流程 8 软件
9 执行顺序 10 执行时间
11 作业管理 12 进程管理 13 存储管理 14 设备管理 15 文件管理
16 管态(或系统态) 17 目态(或用户态)
18 进程内的一个相对独立的执行流 19 进程 20 线程 21 多个
22 存储空间
23 地址映射
24 静态重定位
25 程序运行前 26 程序装入内存后
27 虚拟存储系统
28 虚拟扩充 29 部分装入 30 离散分配 31 多次对换
32 替换
33 请求分页提供虚拟存储器
34 段 35 页
36 指令中表示地址的字长 37 外存容量
38 用户 39 物理实现
40 缺页中断
呵呵,希望以后还是要勤快点,自己多学多练一些哦!祝你考试成功!
现在用XP的人很多,都说win7不好。说句实话个人认为win7很不错,在各方面都有提高,也比以前更安全了。
Windows 7的好处我个人总结如下:
1,不需要装大部分驱动,装完Win7之后,什么显示卡驱动,主板驱动,网卡驱动等都不需要安装了,就算暂时没好的,选择网络上搜索,直接在微软的驱动库里,也可以马上找到并且安装好。
2,一定要装旗舰版本,也就是Windows 7 Ultimate版本,这个版本的好处就是,第一,性能绝对比其他的版本好,不然怎么叫顶级版本呢;其次,有迅速语言的切换,可以随意切换你需要的语言,这点太重要了,平时的时候我用的中文,有需要的时候就切换到英文界面了。
下面是使用 Windows 7操作系统的一些注意:
1,如果你的内存大于3G,最好装64位的系统,可能会有些软件不兼容,但是中的概率也小。
2,一定要先装中文版,再装英文语言包,如果反过来,很有可能你很多中文软件显示是乱码。
目前淘宝上卖得比较便宜的Win7的来源分如下几种:
1,一些品牌机,在 Windows 7发布之前,就说购买品牌机,免费提供升级到Windows 7。这里比较典型的就是DELL,DELL后来免费邮寄的Windows 7的光盘,全部都是可以在任何一台机器上可以激活的,根本不去验证主板的,不过是OEM版本,就是说激活之后号码就跟主板绑定,以后这个号也不能在其他的计算机上激活了。
win7综合了xp和visita的优异性能,稳定性和流畅性。但一定议案正版,具体多少钱我也不清楚,我用的是电脑自带的。和原价比多了100元。现在可以免费试用1年,看你去试一下不。
1、Windows操作系统
Windows操作系统是一款由美国微软公司开发的窗口化操作系统。
2、Unix系统
UNIX为用户提供了一个分时的系统以控制计算机的活动和,并且提供一个交互,灵活的操作界。
3、Mac OS操作系统
Mac OS操作系统是美国苹果计算机公司为它的Macintosh计算机设计的操作系统的一代操作系统,
4、Linux操作系统
Linux操作系统最初由芬兰人Linus Torvalds开发,其源程序在Inter网上公开发布,
empty1表示缓冲区B1是否为空full1表示缓冲区B1是否未满
empty2表示缓冲区B2是否为空full2表示缓冲区B2是否未满
int empty 1=1 full1=0 empty2=1 full2=0
parbegin
read
{p(empty1) ;
读入B1
V(full1)
}
MOVE
{
p(full1);取出
V(empty1);释放B1
P(empty2);放入B2
V(full2);
}
PTINENT
{
P(full2);取出打印
V(empty2);释放B2
}
parend
大概是问PV操作,一个负责释放 一个负责阻塞
sem_t bin_sem;
void *thread_function1(void *arg)
{
printf("thread_function1--------------sem_wait/n");
sem_wait(&bin_sem);
printf("sem_wait/n");
while (1)
{
}
}
void *thread_function2(void *arg)
{
printf("thread_function2--------------sem_post/n");
sem_post(&bin_sem);
printf("sem_post/n");
while (1)
{
}
}
这个问题好超前啊,估计等到23世纪才能有人解答,希望你能等到那一天!
操作系统(英语:operating system,缩写作?OS)是管理计算机硬件与软件的计算机程序,同时也是计算机系统的内核与基石。操作系统需要处理如管理与配置内存、决定系统供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统也提供一个让用户与系统交互的操作界面。
操作系统的类型非常多样,不同机器安装的操作系统可从简单到复杂,可从移动电话的嵌入式系统到超级计算机的大型操作系统。许多操作系统制造者对它涵盖范畴的定义也不尽一致,例如有些操作系统集成了图形用户界面,而有些仅使用命令行界面,而将图形用户界面视为一种非必要的应用程序。
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