1.计算机系统有几部分组成?

2.第一个电脑操作系统和软件是怎么开发出来的(第一个操作系统怎么做出来的)

3.编程究竟难在哪?

4.编一个操作系统需要多大工作量

计算机系统有几部分组成?

开发一个电脑系统到底多难-开发一个简单系统多少钱

一台完整的电脑系统由硬件系统和软件系统两部分组成 。

硬件的系统包括:控制器、运算器、储存设备、输入设备、输出设备五个部分

硬件系统主要由中央处理器、存储器、输入输出控制系统和各种外部设备组成。中央处理器是对信息进行高速运算处理的主要部件,其处理速度可达每秒几亿次以上操作。存储器用于存储程序、数据和文件,常由快速的主存储器(容量可达数百兆字节,甚至数G字节)和慢速海量辅助存储器(容量可达数十G或数百G以上)组成。各种输入输出外部设备是人机间的信息转换器,由输入-输出控制系统管理外部设备与主存储器(中央处理器)之间的信息交换。

用通俗的方式再介绍一下,一台家用电脑的硬件有CPU、主板、内存、显卡、声卡、硬盘、光驱、机箱、电源、显示器、键盘、鼠标。另外还有一些可以选配的硬件,比如手写板、电视卡、等等。?

扩展材料

计算机(computer)俗称电脑,是现代一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。

由硬件系统和软件系统所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。可分为超级计算机、工业控制计算机、网络计算机、个人计算机、嵌入式计算机五类,较先进的计算机有生物计算机、光子计算机、量子计算机等。

参考材料百度百科-计算机

第一个电脑操作系统和软件是怎么开发出来的(第一个操作系统怎么做出来的)

电脑最低层的只能认识一种语言,即2进制编码,1or0。

最早的编程就是编2进制码,后来为了方便,才编出来汇编语言,有了汇编语言一般的人也能编程了,利用汇编语言做出了很多的软件,比如DOS系统也是一种软件。利用汇编开发出来C语言,winodws就是利用C语言开发出来的。

编程究竟难在哪?

1. 难在思路的构建

你学了很多语法,很多 API,但是当给你一个实际问题,让你通过编程实现,不是简单地罗列 API 即可完成,而是需要你对问题进行分析,理清解决问题的逻辑,然后再通过各种算法、数据结构和 API 等进行编程实现。

2. 做出来容易,做好难

当你解决了思路构建的难点,解决了一个问题,但是你是否使用的最好的方法,这就是所谓的做出来容易,做好难。

写的程序能够解决问题且没有 bug 是基本要求。这里的做好不是指功能正确,而是写的程序容易理解,能够很容易让其他接手的程序员(水平不差)看懂为什么这么写。

正确是现在怎么写不会挖坑害将来的人,现在怎么写能让别人1年后看你代码时候不可能理解错你现在的意图,现在怎么写能在别人将来犯错的时候提示他你错了。

编程是给未来的未知人讲故事,你无法知道将来这个人是谁,他都懂什么,他经历过什么,这个系统将来已经是什么样子了。我们需要在这种无知,缺乏信息的情况下做决定,从千万种把这件事做出来的方法里,选出你觉得最能把这个故事给讲好的那种方式,把故事写下来。

编程是一种沟通,用程序跨越时空之沟通则是一门属于程序员的特有的艺术 —— 阿莱克西斯

3. 规范性好,有良好的可扩展性

并且程序的可扩展性,规范性高,后期维护难度小。整体功能实现的过程中,各种情况考虑规范。

其实学习编程和学习其他内容一样,没有什么太大差别。心态放好,用对方法,你就能够学好。重要的是学知识的人是什么样子,而不是学的是什么。

在这给你一些学习编程的建议,希望对你有用。

1. 让编程成为一个习惯

想要培养一项技能的最好的办法,就是将他融入到我们的生活并成为我们的爱好。其实说白了,就是让这个爱好成为一个习惯,一天不去做这件事情,都会觉得少了什么。在不知不觉中,这个习惯会像滚雪球一样积累起来。

对我来说,养成这种习惯首先就是要对“拖延症”说不。比如,你想锻炼下自己的写作能力时,但是没有好看的本子,没有好的灵感,没有安静的环境....总之就是找各种理由一拖再拖,最后就不了了之了。

为自己设定一下,每周拿出几天,每天拿出几个小时,编程学习就这样慢慢步入正轨。

2. 将每天的学习过程拆分成小块

对待编程学习,我们没必要像健身狂人那样一口气做到筋疲力尽。与其直接编程2小时,我们完全可以先做40分钟、然后休息5分钟,整个过程重复4次。很明显。

编一个操作系统需要多大工作量

一个工作或者是项目的工作量的评估,会牵涉到的因素确实比较多。根据经验,罗列几种因素,比如使用的方法或者工具、开发者的熟悉程度、以及(部门之间的)利益关系、对项目的理解评估人员的个性。基于各种因素考量最后出现的工作量评估会有比较大的区别。

1.使用的方法或者是工具

对于一个项目,A有些现成的模块,B需要重新开始搭建,A和B对完成时间的评估自然不一样。

或是对于开发一个网站,假设合理的工作量是,做前台展示页面需要1个月,后台管理需要1个月。A会评估为1个月,等前台上线之后,再同步开始做后台管理。B可能会认为需要2个月,B认为前后台都完成,才是工作完成。

2.开发者的熟悉程度

这个容易理解,如果是一般对语言或是技术掌握不熟悉的人,花费的时间和返工的时间、沟通的时间自然就要长一点

3.(部门之间的)利益关系

公司之间的外包项目,服务方就倾向于时间长一点,考虑的因素是假设用户需求会有一部分变化或者希望从中多赚钱。公司的部门之间也是类似,营销部门总是希望越快越好,但是开发部门总是认为营销部门没有更早提出需求等等。

4.对项目的理解或者评估人员的个性

同样一个项目,类似微信,如果1000个用户数和1千万的用户数,做法上会有非常大的区别。