什么是电脑的核心部件-电脑系统核心原理
1.计算机原理是什么
2.计算机系统中,系统软件的核心是什么
3.uboot、内核、操作系统、根文件系统他们之间到底是什么关系,求大神指点!!
4.电脑组件有哪些?电脑结构原理?
计算机原理是什么
计算机最主要的工作原理是存储程序和程序控制,预先要把控制计算机如何进行操作的指令序列和原始数据通过输入设备输送到计算机内存。
其中以IBM公司的大型机系列影响最大。60年代的IBM360系统,70年代和80年代的IBM370系统曾占领大型机的主要市场。90年代IBM推出的大型机系列为IBMS/390系列,都是大型机的代表之作。
Von Neumann具有以下特点:
(1)计算机由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五部分组成。
(2)采用存储程序的方式,程序和数据放在同一个存储器中,指令和数据一样可以送到运算器运算,即由指令组成的程序是可以修改的。
(3)数据以二进制代码表示。
(4)指令由操作码和地址码组成。
(5)指令在存储器中按执行顺序存放,由指令计数器指明要执行的指令所在的单元地址,一般按顺序递增,但可按运算结果或外界条件而改变。
(6)机器以运算器为中心,输入输出设备与存储器间的数据传送都通过运算器。
现代计算机系统结构有了很大新发展,但原则上变化不大,习惯上仍称之为冯·诺依曼机。
计算机系统中,系统软件的核心是什么
系统软件的核心是操作系统。计算机软件都是要以操作系统为平台。
软件系统是指由系统软件、支撑软件和应用软件组成的计算机软件系统,它是计算机系统中由软件组成的部分。它包括操作系统、语言处理系统、数据库系统、分布式软件系统和人机交互系统等。
操作系统用于管理计算机的资源和控制程序的运行。语言处理系统是用于处理软件语言等的软件,如编译程序等。数据库系统是用于支持数据管理和存取的软件,它包括数据库、数据库管理系统等。
数据库是常驻在计算机系统内的一组数据,它们之间的关系用数据模式来定义,并用数据定义语言来描述;数据库管理系统是使用户可以把数据作为轴象项进行存取、使用和修改的软件。分布式软件系统包括分布式操作系统、分布式程序设计系统、分布式文件系统、分布式数据库系统等。
人机交互系统是提供用户与计算机系统之间按照一定的约定进行信息交互的软件系统,可为用户提供一个友善的人机界面。操作系统的功能包括处理器管理、存储管理、文件管理、设备管理和作业管理。
其主要研究内容包括操作系统的结构、进程(任务)调度、同步机制、锁防止、内存分配、设备分配、并行机制、容错和恢复机制等。
扩展资料:
操作系统的分类:
操作系统的分类没有一个单一的标准,可以根据工作方式分为批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统、网络操作系统和分布式操作系统等。
根据架构可以分为单内核操作系统等;根据运行的环境,可以分为桌面操作系统,嵌入式操作系统等;根据指令的长度分为8bit,,16bit, 32bit,64bit的操作系统。
1、内核结构
主条目:内核
内核是操作系统最内核最基础的构件,其结构往往对操作系统的外部特性以及应用领域有着一定程度的影响。尽管随着理论和实践的不断演进,操作系统高层特性与内核结构之间的耦合有日趋缩小之势,但习惯上,内核结构仍然是操作系统分类之常用标准。
内核的结构可以分为单内核、微内核、超微内核、以及外核等。
单内核结构是操作系统中各内核部件杂然混居的形态,该结构产生于1960年代(亦有1950年代初之说,尚存争议),历史最长,是操作系统内核与外围分离时的最初形态。
微内核结构是1980年代产生出来的较新的内核结构,强调结构性部件与功能性部件的分离。20世纪末,基于微内核结构,理论界中又发展出了超微内核与外内核等多种结构。
尽管自1980年代起,大部分理论研究都集中在以微内核为首的“新兴”结构之上,然而,在应用领域之中,以单内核结构为基础的操作系统却一直占据着主导地位。
在众多常用操作系统之中,除了QNX和基于Mach的UNIX等个别系统外,几乎全部采用单内核结构。
例如大部分的Unix、Linux,以及Windows(微软声称Windows NT是基于改良的微内核架构的,尽管理论界对此存有异议)。 微内核和超微内核结构主要用于研究性操作系统,还有一些嵌入式系统使用外核。
基于单内核的操作系统通常有着较长的历史渊源。例如,绝大部分UNIX的家族史都可上溯至1960年代。该类操作系统多数有着相对古老的设计和实现(例如某些UNIX中存在着大量1970年代、1980年代的代码)。
另外,往往在性能方面略优于同一应用领域中采用其他内核结构的操作系统(但通常认为此种性能优势不能完全归功于单内核结构)。
2、通用与专用、嵌入式
通用操作系统是面向一般没有特定应用需求的操作系统。由于没有特定的应用需求,通用操作系统为了适应更广泛的应用,需要支持更多的硬件与软件,需要针对所有的用户体验,对系统进行更新。通用操作系统是一个工程量繁重的操作系统。
3、实时与非实时
“实时操作系统”(Real Time OS)泛指所有据有一定实时资源调度以及通讯能力的操作系统。而所谓“实时”,不同语境中往往有着非常不同的意义。某些时候仅仅用作“高性能”的同义词。
但在操作系统理论中“实时性”所指的通常是特定操作所消耗的时间(以及空间)的上限是可预知的。比如,如果说某个操作系统提供实时内存分配操作,那也就是说一个内存分配操作所用时间(及空间)无论如何也不会超出操作系统所承诺的上限。
实时性在某些领域非常重要,比如在工业控制、医疗器材、影音频合成、以及军事领域,实时性都是无可或缺的特性。
常用实时操作系统有QNX、VxWorks、RTLinux等等,而Linux、多数UNIX、以及多数Windows家族成员等都属于非实时操作系统。
操作系统整体的实时性通常依仗内核的实时能力,但有时也可在非实时内核上创建实时操作系统,很多在Windows上创建的实时操作系统就属于此类。
在POSIX标准中专有一系用于规范实时操作系统的API,其中包括POSIX.4、POSIX.4a、POSIX.4b(合称POSIX.4)以及POSIX.13等等。匹配POSIX.4的操作系统通常被认可为实时操作系统(但实时操作系统并不需要匹配POSIX.4标准)。
4、8位、16位、32位、64位、128位
所谓8位、16位、32位、64位、128位等术语有时指总线宽度,有时指指令宽度(在定长指令集中),而在操作系统理论中主要是指存储器定址的宽度。如果存储器的定址宽度是16位,那么每一个存储器地址可以用16个二进制位来表示,也就是说可以在64KB的范围内定址。
同样道理32位的宽度对应4GB的定址范围,64位的宽度对应16 Exabyte的定址范围。存储器定址范围并非仅仅是对操作系统而言的,其他类型的软件的设计有时也会被定址范围而影响。但是在操作系统的设计与实现中,定址范围却有着更为重要的意义。
在早期的16位操作系统中,由于64KB的定址范围太小,大都都采用“段”加“线性地址”的二维平面地址空间的设计。分配存储器时通常需要考虑“段置换”的问题,同时,应用程序所能够使用的地址空间也往往有比较小的上限。
在32位操作系统中,4GB的定址范围对于一般应用程序来说是绰绰有余的,因而,通常使用一维的线性地址空间,而不使用“段”。
百度百科-操作系统
百度百科-软件系统
uboot、内核、操作系统、根文件系统他们之间到底是什么关系,求大神指点!!
uboot是个引导启动程序。BIOS自检完成后就把电脑控制权交给uboot,由uboot来加载并引导操作系统运行。
内核就是最最最核心的那部份。操作系统内核就是操作系统的最最最最核心的那些程序。新安装的操作系统中,一些自带的小工具啊,小游戏啊,甚至连键盘鼠标控制功能,这些都不属于内核。内核是不包括硬件驱动程序的。
操作系统就是控制计算机硬件的软件系统。它与内核的区别是它包含硬件驱动和一些基本的实用功能。
根文件系统这个名词很少出现在windows中。在计算机存储中,目录结构都是以树形结构表示的,根就是指这棵树的根部。其他所有目录都是在这个“根”上面逐级分配而来。“根文件系统”因为你加了“系统”二字,所以可以解释为是指“整棵树”,整个“树形结构的文件系统”
它们之间的关系是:BIOS自检---uboot引导----加载内核----操作系统启动---启动完成,系统待机。这几个步骤所需要用到的文件与程序什么的全部存贮在文件系统中。在这几个名词来说,文件系统可以独立存在,但其他几样则无法脱离文件系统而存在。
电脑组件有哪些?电脑结构原理?
电脑组件,是组成电脑及配套使用的各个部件。主要包括以下这么多种: 系统组件 (System Component) 中央处理器 Central Processing Unit (CPU) 是一部电脑的核心,负责资料处理及发放命令到电脑各部份,所以电脑速度的快慢,大部份取决於它处理工作的能力. 底板(Mainboard) 是连接整部电脑的主体,所有电脑附件都需要与底板连接,方可使用. 随机存取存贮器 RAM (Random Access Memory) 随机存取存贮器/记忆体是用作暂时储存将被电脑执行或经处理后的程式或资料,但当电源切断后,资料亦会消失.. 唯读记忆体 ROM (Read Only Memory) 唯读记忆体,顾名思意,是可读不可写的记忆体,而且当电源切断后,资料仍能保全,是以用作储存电脑开始启动时所必需要的资料. 显示卡 (Display card) 是连接显示器及电脑的扩充卡,电脑会经由此卡将资料传送到显示器,就能变成千变万化的图像. 音效卡 (Sound Card) 是将声音录制成数码形式或播放数码音乐,是多谋体成员中比较重要的一位. 储存设备 (Backing Storage Device) 磁碟机(Floppy Drive)及磁碟(Floppy Disk) 普遍用的磁碟(Floppy Disk)最高可储存1.44MB的资料. 硬碟(Hard Disk) 是由I/O Card或IDE Card所控制,其高容量及高速度的优点,使它成为一般电脑不可缺少的附件,它的缺点就是通常不可手携. 唯读光碟机(CD-ROM Drive)及光碟(CD-ROM) 光碟机(CD-ROM Drive)及光碟(CD-ROM)已成为推动多谋体电脑的最大功臣,因为光碟成本低容量大(每只光碟可储存650Mb的资料,相等於450只1.44Mb的磁碟),而且方便携带,保护性高(通常可保存30年),所以是一种极佳的储存组件,但它亦有缺点,就是只可读不可写. 可读可写光碟机(CDRW) 除了可以读取,还可以写的光碟机和光碟片,为多媒体用家提供不少方便. 输入设备 (Input Device) 键盘(Keyboard) 是最常用的输入组件,用家能将讯息透过键(Key)输入到电脑当中,而大部份键盘都拥有101-104个键. 滑鼠(Mouse) 亦是一种常用的输入组件,通常用於视窗(Windows)作业底下,其好处在於方便易用,所以十分受初学者欢迎.现有机械和光学两种. 扫描器(Scanner) 可将一幅图像输入电脑然后再加以处理,是一种补救键盘及滑鼠不足的输入组件. 控制杆(Joystick) 控制杆(Joystick)通常用於电脑游戏的输入组件,可令游戏控制得更加逼真全神. 手写板 利用手写方式输入字符,有压力板和磁力板两种. 网际网路摄影机 将动态影像直接输入电脑内,通常用於互联网视像会议上. 输出设备 (Output Device) 显示器(Monitor) 由初时的黑白色到现在的彩色,都是电脑必备的输出组件,其优劣标准在於解像度的高低及控制显示器所用的质素,解像度越高,画面质素越好. 打印机(Printer) 不同种类,例如:针式,喷墨式,镭射式等,而现时最普遍的莫过於彩色喷墨打印机.而打印质素及速度都是选择打印机的必要条件. 扬声器 透过音效咭将声音讯号传送到扬声器播放出来. 通讯设备 (Communication Device) 调制解调卡/器(Modem) 利用电话线路把电脑接驳在一起,成为一个网络. 网络咭(LAN Card) 透过网络线路把电脑接驳在一起,成为一个网络 一个完整的计算机系统,是由硬件系统和软件系统两大部分组成的。 一、电脑的硬件系统 所谓硬件,就是用手能摸得着的实物,一台电脑一般有: 1、主机:主机从外观看是一个整体,但打开机箱后,会发现它的内部由多种独立的部件组合而成。 下面介绍一下电脑主机的各个部件: (1)电源:电源是电脑中不可缺少的供电设备,它的作用是将220V交流转换为电脑中使用的5V,12V,3.3V直流电,其性能的好坏,直接影响到其他设备工作的稳定性,进而会影响整机的稳定性。 (2) 主板:主板是电脑中各个部件工作的一个平台,它把电脑的各个部件紧密连接在一起,各个部件通过主板进行数据传输。也就是说,电脑中重要的“交通枢纽”都在主板上,它工作的稳定性影响着整机工作的稳定性。 (3) CPU:CPU(Central Precessing Unit)即中央处理器,其功能是执行算,逻辑运算,数据处理,传四舍五入 ,输入/输出的控制电脑自动,协调地完成各种操作。作为整个系统的核心,CPU 也是整个系统最高的执行单元,因此CPU已成为决定电脑性能的核心部件,很多用户都以它为标准来判断电脑的档次。 (4) 内存:内存又叫内部存储器(RAM),属于电子式存储设备,它由电路板和芯片组成,特点是体积小,速度快,有电可存,无电清空,即电脑在开机状态时内存中可存储数据,关机后将自动清空其中的所有数据。 (5) 硬盘:硬盘属于外部存储器,由金属磁片制成,而磁片有记功能,所以储到磁片上的数据,不论在开机,还是并机,都不会丢失。 (6) 声卡:声卡是组成多媒体电脑必不可少的一个硬件设备,其作用是当发出播放命令后,声卡将电脑中的声音数字信号转换成模拟信号送到音箱上发出声音。 (7)显卡:显卡在工作时与显示器配合输出图形,文字,其作用是负责将CPU送来的数字信号转换成显示器识别的模拟信号,传送到显示器上显示出来。 (8) 调制解调器:调制解调器是通过电话线上网时必不可少的设备之一。它的作用是将电脑上处理的数字信号转换成电话线传输的模拟信号。 (9) 网卡:网卡的作用是充当电脑与网线之间的桥梁,它是用来建立局网的重要设备之一。 (10) 软驱:软驱用来读取软盘中的数据。软盘为可读写外部存储设备。 (11) 光驱:光驱是用来读取光盘中的设备。光盘为只读外部存储设备,其容量为650MB左右。 2、显示器:显示器有大有小,有薄有厚,品种多样,其作用是把电脑处理完的结果显示出来。它是一个输出设备,是电脑必不可缺少的部件之一。 3、键盘:键盘是主要的输入设备,用于把文字,数字等输到电脑上。 4、鼠标:当人们移到鼠标时,电脑屏幕上就会有一个箭头指针跟着移动,并可以很准确切指到想指的们位置,快速地在屏幕上定位,它是人们使用电脑不可缺少的部件之一。 5、音箱:通过它可以把电脑中的声音播放出来。 6打印机:通过它可以把电脑中的文件打印到纸上,它是重要的输出设备之一。 7、摄像头、扫描仪、数码像机等设备。 ________________________________________ 二、电脑的软件系统 软件是指程序运行所需的数据以及与程序相关的文档资料的集合。可分为: 1 操作系统软件:人们知道,电脑完成许多非常复杂的工作,但是它却“听不懂”人们的语言,要想让电脑完成相关的工作,必须由一个翻译把人们的语言翻译给电脑。此时,操作系统软件就充当这里的“翻译官”,负责把人们的意思“翻译”给电脑。由电脑完成人们想做的工作。 2、应用软件:应用软件是用于解决各种实际问题以及实现特定功能的程序。 此外还有程序设计软件:程序设计软件是由专门的软件公司编制,用来进行编程的电脑语言。程序设计软件主要包括语言,汇编语言和高级语言。不过这些软件一般人是不使用的
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