电脑系统设计好吗工作,系统设计专业

有前途,就是你学不好,初中一般是学不好的

毕业生主要面向交通系统各单位、交通讯息化与电子政务建设与应用部门、各类计算机专业化公司、广告设计制作公司、汽车营销技术服务等从事IT行业工作。

1、WEB应用程式设计专业

毕业后能够从事网站应用程式开发、网站维护、网页制作、软体生产企业编码、软体测试、系统支援、软体销售、资料库管理与应用、非IT企事业单位资讯化。

2、视觉化程式设计专业

毕业后能够从事软体企业桌面应用开发、软体生产企业编码、软体测试、系统支援、软体销售、资料库管理与应用开发等工作。

3、资料库管理专业

毕业后能够从事企、事业单位资料库管理、软体开发、专业资料库应用设计与开发、资料库的应用与开发、资讯管理系统开发、企、事业单位网路管理、软体销售等工作。

4、多媒体应用专业

毕业后能够从事计算机美工、动画制作、影视编辑与制作、广告设计与制作、多媒体综合应用开发、多媒体课件制作等工作。

5、移动应用开发专业

毕业后能够从事移动装置应用开发、嵌入式应用开发、移动网站开发、软体生产企业编码、软体测试、系统支援、软体销售、企、事业单位资讯管理、办公自动化整合等工作。

6、电子政务软体专业

能够胜任基层 *** 部门、事业单位数字化政务管理系统的设计、维护与资讯管理、办公自动化整合、办公室文员等工作。

7、软体测试专业

毕业后能够从事软体测试、软体编码、IT企事业单位系统支援、非IT企事业单位资讯化软体销售等工作。

8、物流资讯科技专业

毕业后能够胜任现代物流业资讯管理,能在企事业单位从事物流系统设计、供应链管理、仓储管理以及运输等管理工作。

9、物流管理专业

毕业后能够胜任全省各级企事业单位物流系统设计、供应链管理、仓储管理以及运输等管理工作等工作。

10、网路系统管理专业

毕业后能够从事 *** 管理部门、经贸、金融、邮电、电子、学校、交通、社群以及应用计算机网路的有关行业,从事计算机网路系统的设计、维护、管理、从事网站开发与应用、网路安全管理、计算机软硬体除错、安装、计算机及网路产品

营销等工作。

11、计算机游戏专业

毕业后能够从事网路游戏美术,网路游戏动漫设计,游戏概念/故事情节设计,网路游戏3D设计,网路游戏人物设计,网路游戏环境设计,网路游戏面板/纹理设计,网路游戏图形开发,网路游戏测试,网路游戏音讯开发,游戏客户端开发,游戏伺服器开发,游戏引擎开发,手机游戏策划,手机游戏开发,手机游戏程式开发,手机游戏美工,手机游戏测试等工作。

12、计算机图形/图象制作专业

毕业后能够从事广告企业平面的设计与制作、网路企业网页制作、企事业单位职员等工作。

目前,计算机专业在国内的高等院校中,以理工科的实力较强;以文科、综合性高等院校为补充,基本上每所高等院校都设有这样的专业;或者有这样的专业人才。

一、计算机专业介绍:

计算机专业是计算机硬体与软体相结合、面向系统、侧重应用的宽口径的一个专业。该专业是通过基础教学与专业训练,培养基础知识扎实、知识面宽、工程实践能力强,具有开拓创新意识,在电脑科学与技术领域从事科学研究、教育、开发和应用的高阶人才。

二、专业方向:

1、计算机软体与理论

该专业主要培养具有较强理论基础和设计、开发软体能力的软体人才,以满足软体开发、技术管理、科学研究和高等教育等多层次的社会需要。

2、计算机应用技术

该专业主要培养计算机应用技术领域的各类开发、研究、应用人才。

3、计算机系统(体系)结构

该专业以并行处理、容错计算等为主要研究方向,所开设的课程反映当前国内外计算机系统结构学科的发展水平。培养学生的计算机软硬体基础,以及熟练的以计算机为手段独立研究与设计计算机系统的能力和计算机应用、软体开发能力。

有前途的。

第一是软体程式设计方向。大体上分成软体设计、程式语言和软体测试。包括需求分析、结构设计、开发流程、生命周期等等相关内容全部在关注范围。此方向几乎属于CS内部第一大的方向了,录取名额很多,奖学金也有一些。问题的关键是,这个专业是培养coder的,而计算机专业的从业者大部分就是coder。因此学这个专业工作机会较多,但是起步阶段的收入居于中等。

第二类是多媒体动漫方向。这个专业包括了计算机图形学Computer Graphics,主要研究影象的表达、处理等。计算机成像、三维动画、网路影像传播都属于这个方向的范畴。学习这个专业的同学可以去游戏设计公司,**视讯公司、电子出版、教育软体开发、商业简报、平面广告设计及其它多媒体应用领域的媒体整合与系统设计的工作岗位寻找机会。

第三是计算机科学技术方向。该方向包括了理论性非常强的计算机理论、电脑科学与工程计算Scientific Computing、人工智慧AI以及人际互动Human-puter interation等。

计算理论是完全偏向理论的学科,研究的不只是演算法,更加重要的是演算法的有效性和可行性。演算法可行性,演算法复杂度,密码学相关领域都是这个偏理论的方向的研究物件。本专业不太建议同学们申请,从各个渠道得来的讯息都是这个专业不好找工作。这一点在美国和中国都是一样的,过于偏重理论和科技前沿探索的专业方向往往工作比较难找。

第四是计算机网路Neorking甚至包括Telemunication。这个范围可以说是非常的大。网路应用、网路通讯、网路安全、加密解密、路由演算法、甚至编解码都是需要学习的学科。这个学科申请的竞争者非常多,来自EE,ECE背景的同学也都可以申请。Telemunication就业不错,从装置商到运营商到第三方软体开发商,都有职位可以选择。中国国内这方面工作机会也多,中国移动按照使用者数量是世界第一大运营商。还可以在大型 *** 、国防、电信、电力、金融、铁路等部门的计算机网路系统——若在美国就业,因受到公民身份等限制不少,回国形势还是不错的。

第五是网际网路电子商务。主要研究如何利用市场营销观念,商业策略,经济学理论和计算机技术来开发新的商业,以及如何通过运用网际网路和相关资讯科技转化目前存在的商业模式。美国电子商务的应用领域和规模都远远领先于其他国家,目前在全球电子商务交易额中,大约有50%发生在美国。在全球商务网站中,美国占有90%以上。这与美国良好的网路状况、大量的高学历网民、完善的法律体系、健全的电子支付手段、成熟的社会信用体制等一系列情况是分不开的。在中国电子商务迅猛发展的今天,促使很大一部分学生留学美国就读电子商务专业。

学计算机专业有不有前途,那要看学到什么程度了!计算机高手是供不应求的。

计算机专业有前途吗?

去年咱们国家刚刚制定了网路强国战略,还有网际网路+大资料行动计划等一系列促进经济发展的国策,所以现在对于咱们国家的年轻人来说,计算机,转业是最有前途的,计算机技术人才,是社会最需要的技术人才

还是要根据自己的学习情况来决定,学得精是肯定有前途的。既然学了,就要精了,不要中途放弃。

随着网际网路的发展,flash互动广告设计发展迅速,前景广阔,而这方面的人才却供不

应求,因为人才的稀缺,待遇当然就好了,flash路上就是一家远端培训,可以让你学

习、培训不再需要天天跑到培训点去,甚至是辞了工作去参加培训。对于身处相对落

后地方的人来说,也不需要花大把钱跑去大城市,通过网路你同样可以享受最专业的

培训。因为在家也能讲课,所以我们能请到奋斗在最前线的职业设计师来讲课,教你

最实用的知识。脱离了市场广告将毫无价值,没有经验的老师也给不了你什么有用的

东西

很有前途呀!设计网页的嘛?你是用Photoshop做网页?还是用Dreamweaver切页面?最好2者能结合!

祝君好运!

前途?你想做什么?听你的语气是个女生,强烈建议你不要从事这方面的工作,太伤害身体了,天天接触辐射,影响的是你的眼睛,长时间的呆在电脑面前会让你感觉头晕,眼花,精力不足,面容憔悴,面板干燥,老得比别人快,又没时间做自己的事,天天码程式码,无聊透了

建议你从事别的工作,下面是个人建议:

1

火车乘务员:接触人群素质不太高,全国各地跑,因为是大众交通工具,所以火车乘务员不可能像空姐一样清闲,昼夜打乱,收入中下,无需脑力。

2 导 游:导游最好的现状就是带领团队到各个地方,然后交给当地导游去解说,自己不用费力喊话和背诵知识,只在旅行前习惯性地和大家交代一下。不过也免不了每天等著风吹日晒跟着旅游团跑来跑去。无需脑力,收入+提成还可以。

3 销 售:需要脑力,计算成本,推销产品,人情冷暖,世态炎凉,你都要微笑,而且性格要好,脸皮要厚一点。收入+提成中上。这的确是辛苦活,而且看淡季、旺季。

4 教 师:需要脑力,更需要耐心,最大的好处就是国家待遇和每年放两个长假。但辛苦也是可想而知的,收入中下。

5 翻 译:需要脑力,这个职业其实比较好,但要命的一点就是你过硬的外语功底。有本事,你配桌吃饭、翻译个材料、合同,厉害一点的做做同声传译,这些按次计算,每次就几百元进账;本领平平,干书面翻译,偶尔的工作中的外文解释。看个人本领吧,高者中上,低者中下。

自己先好好考虑下吧

自己是不是喜欢或者兴趣

如果你是为了生存而选择了你 自己不喜欢做的事情

也许会一辈子后悔的!